
Quelles armes pour un Xélor feu/intelligence de niveau 99 pour "PM" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor feu de niveau 99 pour Intelligence, PM et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, PM et Initiative
sans les objets avec des malus.
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 28..80Chance : 14..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 36..70Sagesse : 6..10
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
54 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
88 Armes Armes(dommages Terre) :
216 Armes (dommages Feu) :
276 Armes (dommages Eau) :
212 Armes (dommages Air) :
209 Armes (dommages Neutre) :
438 Armes DommagesDommages Neutre :
59 Armes Renvoie dommages :
54 Armes Dommages Poussée :
55 Armes Dommages Critiques :
55 Armes Dommages Pièges :
54 Armes Puissance Pièges :
54 Armes RésistancesRésistance Terre :
60 Armes Résistance Neutre :
59 Armes % Résistance Terre :
56 Armes % Résistance Feu :
57 Armes % Résistance Eau :
56 Armes % Résistance Air :
57 Armes % Résistance Neutre :
56 Armes Résistance Critiques :
56 Armes Résistance Poussée :
54 Armes Résistance Terre JCJ :
54 Armes Résistance Feu JCJ :
54 Armes Résistance Eau JCJ :
54 Armes Résistance Air JCJ :
54 Armes Résistance Neutre JCJ :
54 Armes % Résistance Terre JCJ :
54 Armes % Résistance Feu JCJ :
54 Armes % Résistance Eau JCJ :
54 Armes % Résistance Air JCJ :
54 Armes % Rés. Neutre JCJ :
54 Armes EffetsIntelligence :
254 Armes - Critère 1 Initiative :
254 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
285 Armes Armes(dommages Terre) :
392 Armes (dommages Feu) :
394 Armes (dommages Eau) :
396 Armes (dommages Air) :
391 Armes (dommages Neutre) :
569 Armes DommagesDommages Terre :
260 Armes Dommages Neutre :
259 Armes Renvoie dommages :
254 Armes Dommages Poussée :
255 Armes Dommages Critiques :
255 Armes Dommages Pièges :
254 Armes Puissance Pièges :
254 Armes RésistancesRésistance Terre :
257 Armes Résistance Feu :
257 Armes Résistance Eau :
258 Armes Résistance Air :
256 Armes Résistance Neutre :
257 Armes % Résistance Terre :
255 Armes % Résistance Feu :
256 Armes % Résistance Eau :
255 Armes % Résistance Air :
256 Armes % Résistance Neutre :
256 Armes Résistance Critiques :
255 Armes Résistance Poussée :
254 Armes Résistance Terre JCJ :
254 Armes Résistance Feu JCJ :
254 Armes Résistance Eau JCJ :
254 Armes Résistance Air JCJ :
254 Armes Résistance Neutre JCJ :
254 Armes % Résistance Terre JCJ :
254 Armes % Résistance Feu JCJ :
254 Armes % Résistance Eau JCJ :
254 Armes % Résistance Air JCJ :
254 Armes % Rés. Neutre JCJ :
254 Armes EffetsIntelligence :
213 Armes - Critère 1 PM :
213 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
249 Armes Armes(dommages Terre) :
352 Armes (dommages Feu) :
355 Armes (dommages Eau) :
357 Armes (dommages Air) :
352 Armes (dommages Neutre) :
561 Armes DommagesDommages Terre :
219 Armes Dommages Neutre :
218 Armes Renvoie dommages :
213 Armes Dommages Poussée :
214 Armes Dommages Critiques :
214 Armes Dommages Pièges :
213 Armes Puissance Pièges :
213 Armes RésistancesRésistance Terre :
218 Armes Résistance Feu :
216 Armes Résistance Eau :
217 Armes Résistance Air :
215 Armes Résistance Neutre :
218 Armes % Résistance Terre :
214 Armes % Résistance Feu :
215 Armes % Résistance Eau :
214 Armes % Résistance Air :
215 Armes % Résistance Neutre :
216 Armes Résistance Critiques :
214 Armes Résistance Poussée :
213 Armes Résistance Terre JCJ :
213 Armes Résistance Feu JCJ :
213 Armes Résistance Eau JCJ :
213 Armes Résistance Air JCJ :
213 Armes Résistance Neutre JCJ :
213 Armes % Résistance Terre JCJ :
213 Armes % Résistance Feu JCJ :
213 Armes % Résistance Eau JCJ :
213 Armes % Résistance Air JCJ :
213 Armes % Rés. Neutre JCJ :
213 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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