
Quelles armes pour un Xélor feu/intelligence de niveau 99 pour "% résistance feu" et "résistance poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor feu de niveau 99 pour intelligence, % résistance feu et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance feu et résistance poussée
sans les objets avec des malus.
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 28..80Chance : 14..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 21..40% Résistance Terre : 1..5% Résistance Feu : 1..5% Résistance Eau : 1..5% Résistance Air : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 36..70Sagesse : 6..10
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 87Effets
Intelligence : 23..65Chance : 23..65Vitalité : 11..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 84Effets
Intelligence : 60Chance : 15Vitalité : 55
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 76Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 12..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
44 Armes Armes(dommages Terre) :
166 Armes (dommages Feu) :
230 Armes (dommages Eau) :
163 Armes (dommages Air) :
161 Armes (dommages Neutre) :
429 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
11 Armes Résistance Neutre :
11 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes - Critère 2 % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
3 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsIntelligence :
210 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
247 Armes Armes(dommages Terre) :
349 Armes (dommages Feu) :
352 Armes (dommages Eau) :
354 Armes (dommages Air) :
349 Armes (dommages Neutre) :
561 Armes DommagesDommages Terre :
216 Armes Dommages Neutre :
215 Armes Renvoie dommages :
210 Armes Dommages Poussée :
211 Armes Dommages Critiques :
211 Armes Dommages Pièges :
210 Armes Puissance Pièges :
210 Armes RésistancesRésistance Terre :
215 Armes Résistance Feu :
213 Armes Résistance Eau :
214 Armes Résistance Air :
212 Armes Résistance Neutre :
215 Armes % Résistance Terre :
211 Armes % Résistance Eau :
211 Armes % Résistance Air :
212 Armes % Résistance Neutre :
213 Armes Résistance Critiques :
211 Armes Résistance Poussée :
210 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
210 Armes Résistance Feu JCJ :
210 Armes Résistance Eau JCJ :
210 Armes Résistance Air JCJ :
210 Armes Résistance Neutre JCJ :
210 Armes % Résistance Terre JCJ :
210 Armes % Résistance Feu JCJ :
210 Armes % Résistance Eau JCJ :
210 Armes % Résistance Air JCJ :
210 Armes % Rés. Neutre JCJ :
210 Armes EffetsIntelligence :
212 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
248 Armes Armes(dommages Terre) :
351 Armes (dommages Feu) :
354 Armes (dommages Eau) :
356 Armes (dommages Air) :
351 Armes (dommages Neutre) :
561 Armes DommagesDommages Terre :
218 Armes Dommages Neutre :
217 Armes Renvoie dommages :
212 Armes Dommages Poussée :
213 Armes Dommages Critiques :
213 Armes Dommages Pièges :
212 Armes Puissance Pièges :
212 Armes RésistancesRésistance Terre :
217 Armes Résistance Feu :
215 Armes Résistance Eau :
216 Armes Résistance Air :
214 Armes Résistance Neutre :
217 Armes % Résistance Terre :
212 Armes % Résistance Feu :
212 Armes - Critère 2 % Résistance Eau :
212 Armes % Résistance Air :
213 Armes % Résistance Neutre :
215 Armes Résistance Critiques :
213 Armes Résistance Terre JCJ :
212 Armes Résistance Feu JCJ :
212 Armes Résistance Eau JCJ :
212 Armes Résistance Air JCJ :
212 Armes Résistance Neutre JCJ :
212 Armes % Résistance Terre JCJ :
212 Armes % Résistance Feu JCJ :
212 Armes % Résistance Eau JCJ :
212 Armes % Résistance Air JCJ :
212 Armes % Rés. Neutre JCJ :
212 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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