
Quelles armes pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 99 pour "% résistance feu" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor feu de niveau 99 pour Intelligence, % Résistance Feu et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, % Résistance Feu et Initiative
sans les objets avec des malus.
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 28..80Chance : 14..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 21..40% Résistance Terre : 1..5% Résistance Feu : 1..5% Résistance Eau : 1..5% Résistance Air : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 36..70Sagesse : 6..10
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 87Effets
Intelligence : 23..65Chance : 23..65Vitalité : 11..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 84Effets
Intelligence : 60Chance : 15Vitalité : 55
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
54 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
88 Armes Armes(dommages Terre) :
216 Armes (dommages Feu) :
276 Armes (dommages Eau) :
212 Armes (dommages Air) :
209 Armes (dommages Neutre) :
438 Armes DommagesDommages Neutre :
59 Armes Renvoie dommages :
54 Armes Dommages Poussée :
55 Armes Dommages Critiques :
55 Armes Dommages Pièges :
54 Armes Puissance Pièges :
54 Armes RésistancesRésistance Terre :
60 Armes Résistance Neutre :
59 Armes % Résistance Terre :
54 Armes % Résistance Feu :
54 Armes - Critère 2 % Résistance Eau :
54 Armes % Résistance Air :
55 Armes % Résistance Neutre :
56 Armes Résistance Critiques :
56 Armes Résistance Poussée :
54 Armes Résistance Terre JCJ :
54 Armes Résistance Feu JCJ :
54 Armes Résistance Eau JCJ :
54 Armes Résistance Air JCJ :
54 Armes Résistance Neutre JCJ :
54 Armes % Résistance Terre JCJ :
54 Armes % Résistance Feu JCJ :
54 Armes % Résistance Eau JCJ :
54 Armes % Résistance Air JCJ :
54 Armes % Rés. Neutre JCJ :
54 Armes EffetsIntelligence :
254 Armes - Critère 1 Initiative :
254 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
285 Armes Armes(dommages Terre) :
392 Armes (dommages Feu) :
394 Armes (dommages Eau) :
396 Armes (dommages Air) :
391 Armes (dommages Neutre) :
569 Armes DommagesDommages Terre :
260 Armes Dommages Neutre :
259 Armes Renvoie dommages :
254 Armes Dommages Poussée :
255 Armes Dommages Critiques :
255 Armes Dommages Pièges :
254 Armes Puissance Pièges :
254 Armes RésistancesRésistance Terre :
257 Armes Résistance Feu :
257 Armes Résistance Eau :
258 Armes Résistance Air :
256 Armes Résistance Neutre :
257 Armes % Résistance Terre :
255 Armes % Résistance Eau :
255 Armes % Résistance Air :
256 Armes % Résistance Neutre :
256 Armes Résistance Critiques :
255 Armes Résistance Poussée :
254 Armes Résistance Terre JCJ :
254 Armes Résistance Feu JCJ :
254 Armes Résistance Eau JCJ :
254 Armes Résistance Air JCJ :
254 Armes Résistance Neutre JCJ :
254 Armes % Résistance Terre JCJ :
254 Armes % Résistance Feu JCJ :
254 Armes % Résistance Eau JCJ :
254 Armes % Résistance Air JCJ :
254 Armes % Rés. Neutre JCJ :
254 Armes EffetsIntelligence :
212 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
248 Armes Armes(dommages Terre) :
351 Armes (dommages Feu) :
354 Armes (dommages Eau) :
356 Armes (dommages Air) :
351 Armes (dommages Neutre) :
561 Armes DommagesDommages Terre :
218 Armes Dommages Neutre :
217 Armes Renvoie dommages :
212 Armes Dommages Poussée :
213 Armes Dommages Critiques :
213 Armes Dommages Pièges :
212 Armes Puissance Pièges :
212 Armes RésistancesRésistance Terre :
217 Armes Résistance Feu :
215 Armes Résistance Eau :
216 Armes Résistance Air :
214 Armes Résistance Neutre :
217 Armes % Résistance Terre :
212 Armes % Résistance Feu :
212 Armes - Critère 2 % Résistance Eau :
212 Armes % Résistance Air :
213 Armes % Résistance Neutre :
215 Armes Résistance Critiques :
213 Armes Résistance Poussée :
212 Armes Résistance Terre JCJ :
212 Armes Résistance Feu JCJ :
212 Armes Résistance Eau JCJ :
212 Armes Résistance Air JCJ :
212 Armes Résistance Neutre JCJ :
212 Armes % Résistance Terre JCJ :
212 Armes % Résistance Feu JCJ :
212 Armes % Résistance Eau JCJ :
212 Armes % Résistance Air JCJ :
212 Armes % Rés. Neutre JCJ :
212 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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