
Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 89 pour "Esquive PM" et "(vol Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 89 pour vitalité, esquive pm et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, esquive pm et (vol terre).
Effets
Force : 11..15
Vitalité : 11..15
Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+5)
EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 4..6
Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+2)
EC : 1/0
Effets
Force : 21..30
Vitalité : 101..150
Sagesse : 11..15
Dommages Terre : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Air : 3..4
% Résistance Neutre : 3..4
Résistance Feu : 6..8
Résistance Eau : 6..8
Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13
(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+6)
EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1
Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+7)
EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25
Dommages Feu : 3..4
Résistance Critiques : 7..10
Esquive PM : 2..3
Soins : 2..3
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30
Chance : 21..30
Vitalité : 81..100
Sagesse : 11..20
Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence : -5Force > 19Agilité > 86Effets
Agilité : 18..50
Vitalité : 29..85
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 9
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 94Effets
Intelligence : 24..45
Chance : 6..10
Vitalité : 44..85
Sagesse : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 11..38
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
90 Armes Esquive PM :
4 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
393 Armes (dommages Feu) :
538 Armes (dommages Eau) :
403 Armes (dommages Air) :
453 Armes (dommages Neutre) :
1056 Armes (vol Terre) :
4 Armes - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsVitalité :
725 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
783 Armes Armes(dommages Terre) :
1023 Armes (dommages Feu) :
1133 Armes (dommages Eau) :
1028 Armes (dommages Air) :
1068 Armes (dommages Neutre) :
1470 Armes (vol Terre) :
725 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
728 Armes Dommages Neutre :
727 Armes Renvoie dommages :
725 Armes Dommages Poussée :
726 Armes Dommages Critiques :
726 Armes Dommages Pièges :
725 Armes Puissance Pièges :
725 Armes RésistancesRésistance Terre :
735 Armes Résistance Feu :
734 Armes Résistance Eau :
735 Armes Résistance Air :
735 Armes Résistance Neutre :
735 Armes % Résistance Terre :
725 Armes % Résistance Feu :
725 Armes % Résistance Eau :
725 Armes % Résistance Air :
725 Armes % Résistance Neutre :
726 Armes Résistance Critiques :
726 Armes Résistance Poussée :
726 Armes Résistance Terre JCJ :
725 Armes Résistance Feu JCJ :
725 Armes Résistance Eau JCJ :
725 Armes Résistance Air JCJ :
725 Armes Résistance Neutre JCJ :
725 Armes % Résistance Terre JCJ :
725 Armes % Résistance Feu JCJ :
725 Armes % Résistance Eau JCJ :
725 Armes % Résistance Air JCJ :
725 Armes % Rés. Neutre JCJ :
725 Armes EffetsVitalité :
727 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
784 Armes Esquive PM :
727 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1025 Armes (dommages Feu) :
1134 Armes (dommages Eau) :
1030 Armes (dommages Air) :
1070 Armes (dommages Neutre) :
1471 Armes DommagesDommages Terre :
730 Armes Dommages Neutre :
729 Armes Renvoie dommages :
727 Armes Dommages Poussée :
728 Armes Dommages Critiques :
728 Armes Dommages Pièges :
727 Armes Puissance Pièges :
727 Armes RésistancesRésistance Terre :
737 Armes Résistance Feu :
736 Armes Résistance Eau :
737 Armes Résistance Air :
737 Armes Résistance Neutre :
737 Armes % Résistance Terre :
727 Armes % Résistance Feu :
727 Armes % Résistance Eau :
727 Armes % Résistance Air :
727 Armes % Résistance Neutre :
728 Armes Résistance Critiques :
727 Armes Résistance Poussée :
728 Armes Résistance Terre JCJ :
727 Armes Résistance Feu JCJ :
727 Armes Résistance Eau JCJ :
727 Armes Résistance Air JCJ :
727 Armes Résistance Neutre JCJ :
727 Armes % Résistance Terre JCJ :
727 Armes % Résistance Feu JCJ :
727 Armes % Résistance Eau JCJ :
727 Armes % Résistance Air JCJ :
727 Armes % Rés. Neutre JCJ :
727 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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