Quelles armes pour un Xélor de niveau 89 pour "% résistance terre jcj", "tacle" et "intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 89 pour % résistance terre jcj, tacle et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en % résistance terre jcj, tacle et intelligence.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 96Vitalité > 43Effets
Intelligence : 14..80Agilité : 9..50Sagesse : 4..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 79Effets
Intelligence : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 90Effets
Intelligence : 75Agilité : 10
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 15..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Agilité > 83Effets
Force : 23..65Intelligence : 26..75
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -20..-16Force > 24Agilité > 97Effets
Intelligence : 20..75Agilité : 6..20Sagesse : 5..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 92Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Sagesse : -10..-9Intelligence > 90Vitalité > 23Effets
Intelligence : 75Agilité : 65Vitalité : 25
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
683 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
752 Armes Tacle :
683 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
995 Armes (dommages Feu) :
997 Armes (dommages Eau) :
1010 Armes (dommages Air) :
1053 Armes (dommages Neutre) :
1495 Armes DommagesDommages Terre :
690 Armes Dommages Neutre :
688 Armes Renvoie dommages :
683 Armes Dommages Poussée :
685 Armes Dommages Critiques :
684 Armes Dommages Pièges :
683 Armes Puissance Pièges :
683 Armes RésistancesRésistance Terre :
693 Armes Résistance Feu :
686 Armes Résistance Eau :
687 Armes Résistance Air :
685 Armes Résistance Neutre :
693 Armes % Résistance Terre :
683 Armes % Résistance Feu :
684 Armes % Résistance Eau :
683 Armes % Résistance Air :
684 Armes % Résistance Neutre :
685 Armes Résistance Critiques :
684 Armes Résistance Poussée :
684 Armes Résistance Terre JCJ :
683 Armes Résistance Feu JCJ :
683 Armes Résistance Eau JCJ :
683 Armes Résistance Air JCJ :
683 Armes Résistance Neutre JCJ :
683 Armes % Résistance Feu JCJ :
683 Armes % Résistance Eau JCJ :
683 Armes % Résistance Air JCJ :
683 Armes % Rés. Neutre JCJ :
683 Armes EffetsIntelligence :
681 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
751 Armes Armes(dommages Terre) :
993 Armes (dommages Feu) :
995 Armes (dommages Eau) :
1008 Armes (dommages Air) :
1052 Armes (dommages Neutre) :
1494 Armes DommagesDommages Terre :
688 Armes Dommages Neutre :
686 Armes Renvoie dommages :
681 Armes Dommages Poussée :
683 Armes Dommages Critiques :
682 Armes Dommages Pièges :
681 Armes Puissance Pièges :
681 Armes RésistancesRésistance Terre :
691 Armes Résistance Feu :
684 Armes Résistance Eau :
685 Armes Résistance Air :
683 Armes Résistance Neutre :
691 Armes % Résistance Terre :
681 Armes % Résistance Feu :
682 Armes % Résistance Eau :
681 Armes % Résistance Air :
682 Armes % Résistance Neutre :
683 Armes Résistance Critiques :
682 Armes Résistance Poussée :
682 Armes Résistance Terre JCJ :
681 Armes Résistance Feu JCJ :
681 Armes Résistance Eau JCJ :
681 Armes Résistance Air JCJ :
681 Armes Résistance Neutre JCJ :
681 Armes % Résistance Terre JCJ :
681 Armes - Critère 1 % Résistance Feu JCJ :
681 Armes % Résistance Eau JCJ :
681 Armes % Résistance Air JCJ :
681 Armes % Rés. Neutre JCJ :
681 Armes EffetsCoups Critiques :
88 Armes Tacle :
2 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
392 Armes (dommages Feu) :
537 Armes (dommages Eau) :
401 Armes (dommages Air) :
450 Armes (dommages Neutre) :
1055 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
21 Armes Résistance Neutre :
21 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes - Critère 1 % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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