
Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 89 pour "(vol eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 89 pour vitalité et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (vol eau).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 90
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1
Chance : 21..40
Agilité : 21..40
Vitalité : 31..50
Prospection : 6..10
Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/5 (+3)
EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Sagesse > 40Effets
Intelligence : 21..40
Chance : 21..40
Puissance : 6..10
Sagesse : 11..20
Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..16
(vol Eau) : 3..6
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15 (+3)
EC : 1/0
% Résistance Terre : -15..-11% Résistance Feu : -15..-11Effets
Vitalité : 11..15
Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1
Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+7)
EC : 1/0
Chance > 100Effets
Chance : 26..40
Vitalité : 31..50
Sagesse : 11..15
Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24
(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+7)
EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35
Puissance : 4..5
Vitalité : 26..35
Initiative : 31..40
Dommages : 1..2
Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26
(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/25 (+10)
EC : 1/0
Effets
Force : 21..30
Vitalité : 101..150
Sagesse : 11..15
Dommages Terre : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Air : 3..4
% Résistance Neutre : 3..4
Résistance Feu : 6..8
Résistance Eau : 6..8
Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13
(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+6)
EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
91 Armes Armes(dommages Terre) :
396 Armes (dommages Feu) :
540 Armes (dommages Eau) :
405 Armes (dommages Air) :
455 Armes (dommages Neutre) :
1057 Armes (vol Eau) :
6 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
727 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
785 Armes Armes(dommages Terre) :
1025 Armes (dommages Feu) :
1135 Armes (dommages Eau) :
1030 Armes (dommages Air) :
1070 Armes (dommages Neutre) :
1471 Armes (vol Eau) :
727 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
730 Armes Dommages Neutre :
729 Armes Renvoie dommages :
727 Armes Dommages Poussée :
728 Armes Dommages Critiques :
728 Armes Dommages Pièges :
727 Armes Puissance Pièges :
727 Armes RésistancesRésistance Terre :
737 Armes Résistance Feu :
736 Armes Résistance Eau :
737 Armes Résistance Air :
737 Armes Résistance Neutre :
737 Armes % Résistance Terre :
727 Armes % Résistance Feu :
727 Armes % Résistance Eau :
727 Armes % Résistance Air :
727 Armes % Résistance Neutre :
728 Armes Résistance Critiques :
728 Armes Résistance Poussée :
728 Armes Résistance Terre JCJ :
727 Armes Résistance Feu JCJ :
727 Armes Résistance Eau JCJ :
727 Armes Résistance Air JCJ :
727 Armes Résistance Neutre JCJ :
727 Armes % Résistance Terre JCJ :
727 Armes % Résistance Feu JCJ :
727 Armes % Résistance Eau JCJ :
727 Armes % Résistance Air JCJ :
727 Armes % Rés. Neutre JCJ :
727 Armes EffetsVitalité :
725 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
783 Armes Armes(dommages Terre) :
1023 Armes (dommages Feu) :
1133 Armes (dommages Eau) :
1028 Armes (dommages Air) :
1068 Armes (dommages Neutre) :
1470 Armes DommagesDommages Terre :
728 Armes Dommages Neutre :
727 Armes Renvoie dommages :
725 Armes Dommages Poussée :
726 Armes Dommages Critiques :
726 Armes Dommages Pièges :
725 Armes Puissance Pièges :
725 Armes RésistancesRésistance Terre :
735 Armes Résistance Feu :
734 Armes Résistance Eau :
735 Armes Résistance Air :
735 Armes Résistance Neutre :
735 Armes % Résistance Terre :
725 Armes % Résistance Feu :
725 Armes % Résistance Eau :
725 Armes % Résistance Air :
725 Armes % Résistance Neutre :
726 Armes Résistance Critiques :
726 Armes Résistance Poussée :
726 Armes Résistance Terre JCJ :
725 Armes Résistance Feu JCJ :
725 Armes Résistance Eau JCJ :
725 Armes Résistance Air JCJ :
725 Armes Résistance Neutre JCJ :
725 Armes % Résistance Terre JCJ :
725 Armes % Résistance Feu JCJ :
725 Armes % Résistance Eau JCJ :
725 Armes % Résistance Air JCJ :
725 Armes % Rés. Neutre JCJ :
725 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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