Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 89 pour "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 89 pour vitalité et fuite.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et fuite.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 90
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Initiative : 51..100Fuite : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
91 Armes Fuite :
5 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
394 Armes (dommages Feu) :
540 Armes (dommages Eau) :
403 Armes (dommages Air) :
454 Armes (dommages Neutre) :
1055 Armes DommagesRenvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
728 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
786 Armes Fuite :
728 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1026 Armes (dommages Feu) :
1136 Armes (dommages Eau) :
1031 Armes (dommages Air) :
1071 Armes (dommages Neutre) :
1470 Armes DommagesDommages Terre :
730 Armes Dommages Neutre :
730 Armes Renvoie dommages :
728 Armes Dommages Poussée :
728 Armes Dommages Critiques :
729 Armes Dommages Pièges :
728 Armes Puissance Pièges :
728 Armes RésistancesRésistance Terre :
738 Armes Résistance Feu :
737 Armes Résistance Eau :
738 Armes Résistance Air :
738 Armes Résistance Neutre :
738 Armes % Résistance Terre :
728 Armes % Résistance Feu :
728 Armes % Résistance Eau :
728 Armes % Résistance Air :
728 Armes % Résistance Neutre :
729 Armes Résistance Critiques :
729 Armes Résistance Poussée :
728 Armes Résistance Terre JCJ :
728 Armes Résistance Feu JCJ :
728 Armes Résistance Eau JCJ :
728 Armes Résistance Air JCJ :
728 Armes Résistance Neutre JCJ :
728 Armes % Résistance Terre JCJ :
728 Armes % Résistance Feu JCJ :
728 Armes % Résistance Eau JCJ :
728 Armes % Résistance Air JCJ :
728 Armes % Rés. Neutre JCJ :
728 Armes EffetsVitalité :
725 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
783 Armes Armes(dommages Terre) :
1023 Armes (dommages Feu) :
1133 Armes (dommages Eau) :
1028 Armes (dommages Air) :
1068 Armes (dommages Neutre) :
1470 Armes DommagesDommages Terre :
728 Armes Dommages Neutre :
727 Armes Renvoie dommages :
725 Armes Dommages Poussée :
726 Armes Dommages Critiques :
726 Armes Dommages Pièges :
725 Armes Puissance Pièges :
725 Armes RésistancesRésistance Terre :
735 Armes Résistance Feu :
734 Armes Résistance Eau :
735 Armes Résistance Air :
735 Armes Résistance Neutre :
735 Armes % Résistance Terre :
725 Armes % Résistance Feu :
725 Armes % Résistance Eau :
725 Armes % Résistance Air :
725 Armes % Résistance Neutre :
726 Armes Résistance Critiques :
726 Armes Résistance Poussée :
726 Armes Résistance Terre JCJ :
725 Armes Résistance Feu JCJ :
725 Armes Résistance Eau JCJ :
725 Armes Résistance Air JCJ :
725 Armes Résistance Neutre JCJ :
725 Armes % Résistance Terre JCJ :
725 Armes % Résistance Feu JCJ :
725 Armes % Résistance Eau JCJ :
725 Armes % Résistance Air JCJ :
725 Armes % Rés. Neutre JCJ :
725 Armes Classe
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