Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 73 pour "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor air de niveau 73 pour agilité et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité et esquive pm.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 71Effets
Force : 14..40Agilité : 23..65Sagesse : 4..10
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Intelligence > 73Effets
Intelligence : 60Agilité : 65
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 81Vitalité > 27Effets
Agilité : 51..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
75 Armes Esquive PM :
2 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
329 Armes (dommages Feu) :
463 Armes (dommages Eau) :
341 Armes (dommages Air) :
369 Armes (dommages Neutre) :
884 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes Résistance Neutre :
19 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsAgilité :
566 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
619 Armes Armes(dommages Terre) :
825 Armes (dommages Feu) :
936 Armes (dommages Eau) :
844 Armes (dommages Air) :
807 Armes (dommages Neutre) :
1231 Armes DommagesDommages Terre :
572 Armes Dommages Neutre :
570 Armes Renvoie dommages :
566 Armes Dommages Poussée :
568 Armes Dommages Critiques :
566 Armes Dommages Pièges :
566 Armes Puissance Pièges :
566 Armes RésistancesRésistance Terre :
583 Armes Résistance Feu :
580 Armes Résistance Eau :
581 Armes Résistance Air :
580 Armes Résistance Neutre :
583 Armes % Résistance Terre :
566 Armes % Résistance Feu :
566 Armes % Résistance Eau :
566 Armes % Résistance Air :
566 Armes % Résistance Neutre :
566 Armes Résistance Critiques :
568 Armes Résistance Poussée :
567 Armes Résistance Terre JCJ :
566 Armes Résistance Feu JCJ :
566 Armes Résistance Eau JCJ :
566 Armes Résistance Air JCJ :
566 Armes Résistance Neutre JCJ :
566 Armes % Résistance Terre JCJ :
566 Armes % Résistance Feu JCJ :
566 Armes % Résistance Eau JCJ :
566 Armes % Résistance Air JCJ :
566 Armes % Rés. Neutre JCJ :
566 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
568 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
620 Armes Esquive PM :
568 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
827 Armes (dommages Feu) :
937 Armes (dommages Eau) :
846 Armes (dommages Air) :
809 Armes (dommages Neutre) :
1232 Armes DommagesDommages Terre :
574 Armes Dommages Neutre :
572 Armes Renvoie dommages :
568 Armes Dommages Poussée :
570 Armes Dommages Critiques :
568 Armes Dommages Pièges :
568 Armes Puissance Pièges :
568 Armes RésistancesRésistance Terre :
585 Armes Résistance Feu :
582 Armes Résistance Eau :
583 Armes Résistance Air :
582 Armes Résistance Neutre :
585 Armes % Résistance Terre :
568 Armes % Résistance Feu :
568 Armes % Résistance Eau :
568 Armes % Résistance Air :
568 Armes % Résistance Neutre :
568 Armes Résistance Critiques :
569 Armes Résistance Poussée :
569 Armes Résistance Terre JCJ :
568 Armes Résistance Feu JCJ :
568 Armes Résistance Eau JCJ :
568 Armes Résistance Air JCJ :
568 Armes Résistance Neutre JCJ :
568 Armes % Résistance Terre JCJ :
568 Armes % Résistance Feu JCJ :
568 Armes % Résistance Eau JCJ :
568 Armes % Résistance Air JCJ :
568 Armes % Rés. Neutre JCJ :
568 Armes Classe
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