Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 73 pour "vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor air de niveau 73 pour agilité et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité et vitalité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 74
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 69Vitalité > 28Effets
Force : 11..20Agilité : 31..60Vitalité : 14..25
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 71Effets
Force : 14..40Agilité : 23..65Sagesse : 4..10
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Intelligence > 73Effets
Intelligence : 60Agilité : 65
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -95..-72Intelligence > 69Vitalité > 16Effets
Intelligence : 10Agilité : 40Vitalité : 70
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
573 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
629 Armes Armes(dommages Terre) :
821 Armes (dommages Feu) :
935 Armes (dommages Eau) :
837 Armes (dommages Air) :
858 Armes (dommages Neutre) :
1221 Armes DommagesDommages Terre :
576 Armes Dommages Neutre :
575 Armes Renvoie dommages :
573 Armes Dommages Poussée :
574 Armes Dommages Critiques :
574 Armes Dommages Pièges :
573 Armes Puissance Pièges :
573 Armes RésistancesRésistance Terre :
582 Armes Résistance Feu :
582 Armes Résistance Eau :
583 Armes Résistance Air :
583 Armes Résistance Neutre :
582 Armes % Résistance Terre :
573 Armes % Résistance Feu :
573 Armes % Résistance Eau :
573 Armes % Résistance Air :
573 Armes % Résistance Neutre :
573 Armes Résistance Critiques :
574 Armes Résistance Poussée :
574 Armes Résistance Terre JCJ :
573 Armes Résistance Feu JCJ :
573 Armes Résistance Eau JCJ :
573 Armes Résistance Air JCJ :
573 Armes Résistance Neutre JCJ :
573 Armes % Résistance Terre JCJ :
573 Armes % Résistance Feu JCJ :
573 Armes % Résistance Eau JCJ :
573 Armes % Résistance Air JCJ :
573 Armes % Rés. Neutre JCJ :
573 Armes EffetsAgilité :
566 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
619 Armes Armes(dommages Terre) :
825 Armes (dommages Feu) :
936 Armes (dommages Eau) :
844 Armes (dommages Air) :
807 Armes (dommages Neutre) :
1231 Armes DommagesDommages Terre :
572 Armes Dommages Neutre :
570 Armes Renvoie dommages :
566 Armes Dommages Poussée :
568 Armes Dommages Critiques :
566 Armes Dommages Pièges :
566 Armes Puissance Pièges :
566 Armes RésistancesRésistance Terre :
583 Armes Résistance Feu :
580 Armes Résistance Eau :
581 Armes Résistance Air :
580 Armes Résistance Neutre :
583 Armes % Résistance Terre :
566 Armes % Résistance Feu :
566 Armes % Résistance Eau :
566 Armes % Résistance Air :
566 Armes % Résistance Neutre :
566 Armes Résistance Critiques :
568 Armes Résistance Poussée :
567 Armes Résistance Terre JCJ :
566 Armes Résistance Feu JCJ :
566 Armes Résistance Eau JCJ :
566 Armes Résistance Air JCJ :
566 Armes Résistance Neutre JCJ :
566 Armes % Résistance Terre JCJ :
566 Armes % Résistance Feu JCJ :
566 Armes % Résistance Eau JCJ :
566 Armes % Résistance Air JCJ :
566 Armes % Rés. Neutre JCJ :
566 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
1006 Armes - Critère 1 Vitalité :
1006 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1044 Armes Armes(dommages Terre) :
1204 Armes (dommages Feu) :
1297 Armes (dommages Eau) :
1219 Armes (dommages Air) :
1194 Armes (dommages Neutre) :
1492 Armes DommagesDommages Terre :
1009 Armes Dommages Neutre :
1008 Armes Renvoie dommages :
1006 Armes Dommages Poussée :
1007 Armes Dommages Critiques :
1006 Armes Dommages Pièges :
1006 Armes Puissance Pièges :
1006 Armes RésistancesRésistance Terre :
1015 Armes Résistance Feu :
1015 Armes Résistance Eau :
1016 Armes Résistance Air :
1016 Armes Résistance Neutre :
1015 Armes % Résistance Terre :
1006 Armes % Résistance Feu :
1006 Armes % Résistance Eau :
1006 Armes % Résistance Air :
1006 Armes % Résistance Neutre :
1006 Armes Résistance Critiques :
1007 Armes Résistance Poussée :
1007 Armes Résistance Terre JCJ :
1006 Armes Résistance Feu JCJ :
1006 Armes Résistance Eau JCJ :
1006 Armes Résistance Air JCJ :
1006 Armes Résistance Neutre JCJ :
1006 Armes % Résistance Terre JCJ :
1006 Armes % Résistance Feu JCJ :
1006 Armes % Résistance Eau JCJ :
1006 Armes % Résistance Air JCJ :
1006 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1006 Armes Classe
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