Quelles armes pour un Xélor vitalité de niveau 68 pour "dommages neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 68 pour vitalité et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et dommages neutre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 69
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance : -10..-9Agilité > 63Vitalité > 31Effets
Agilité : 5Vitalité : 60
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
73 Armes Armes(dommages Terre) :
297 Armes (dommages Feu) :
436 Armes (dommages Eau) :
318 Armes (dommages Air) :
337 Armes (dommages Neutre) :
832 Armes DommagesDommages Neutre :
4 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
21 Armes Résistance Neutre :
21 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
529 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
582 Armes Armes(dommages Terre) :
755 Armes (dommages Feu) :
868 Armes (dommages Eau) :
776 Armes (dommages Air) :
788 Armes (dommages Neutre) :
1142 Armes DommagesDommages Terre :
532 Armes Dommages Neutre :
529 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
529 Armes Dommages Poussée :
530 Armes Dommages Critiques :
530 Armes Dommages Pièges :
529 Armes Puissance Pièges :
529 Armes RésistancesRésistance Terre :
538 Armes Résistance Feu :
537 Armes Résistance Eau :
538 Armes Résistance Air :
538 Armes Résistance Neutre :
538 Armes % Résistance Terre :
529 Armes % Résistance Feu :
529 Armes % Résistance Eau :
529 Armes % Résistance Air :
529 Armes % Résistance Neutre :
529 Armes Résistance Critiques :
530 Armes Résistance Poussée :
530 Armes Résistance Terre JCJ :
529 Armes Résistance Feu JCJ :
529 Armes Résistance Eau JCJ :
529 Armes Résistance Air JCJ :
529 Armes Résistance Neutre JCJ :
529 Armes % Résistance Terre JCJ :
529 Armes % Résistance Feu JCJ :
529 Armes % Résistance Eau JCJ :
529 Armes % Résistance Air JCJ :
529 Armes % Rés. Neutre JCJ :
529 Armes EffetsVitalité :
527 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
580 Armes Armes(dommages Terre) :
753 Armes (dommages Feu) :
867 Armes (dommages Eau) :
774 Armes (dommages Air) :
786 Armes (dommages Neutre) :
1142 Armes DommagesDommages Terre :
530 Armes Renvoie dommages :
527 Armes Dommages Poussée :
528 Armes Dommages Critiques :
528 Armes Dommages Pièges :
527 Armes Puissance Pièges :
527 Armes RésistancesRésistance Terre :
536 Armes Résistance Feu :
535 Armes Résistance Eau :
536 Armes Résistance Air :
536 Armes Résistance Neutre :
536 Armes % Résistance Terre :
527 Armes % Résistance Feu :
527 Armes % Résistance Eau :
527 Armes % Résistance Air :
527 Armes % Résistance Neutre :
527 Armes Résistance Critiques :
528 Armes Résistance Poussée :
528 Armes Résistance Terre JCJ :
527 Armes Résistance Feu JCJ :
527 Armes Résistance Eau JCJ :
527 Armes Résistance Air JCJ :
527 Armes Résistance Neutre JCJ :
527 Armes % Résistance Terre JCJ :
527 Armes % Résistance Feu JCJ :
527 Armes % Résistance Eau JCJ :
527 Armes % Résistance Air JCJ :
527 Armes % Rés. Neutre JCJ :
527 Armes Classe
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