Quelles armes pour un Xélor vitalité de niveau 68 pour "Résistance Feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor de niveau 68 pour vitalité et résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et résistance feu.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 69
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Agilité > 40Effets
Résistance Terre : 2..5Résistance Feu : 2..5Résistance Eau : 2..5Résistance Air : 2..5Résistance Neutre : 2..5
Armes
(dommages Terre) : 3..5(dommages Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 70Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 21..25Résistance Terre : 2Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2Résistance Neutre : 2
Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 90Effets
Force : 21..30Intelligence : 51..60Résistance Feu : 3Résistance Eau : 3Résistance Air : 3
Armes
(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
83 Armes Armes(dommages Terre) :
305 Armes (dommages Feu) :
442 Armes (dommages Eau) :
326 Armes (dommages Air) :
346 Armes (dommages Neutre) :
838 Armes DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
21 Armes Résistance Feu :
13 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
21 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
535 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
588 Armes Armes(dommages Terre) :
760 Armes (dommages Feu) :
871 Armes (dommages Eau) :
781 Armes (dommages Air) :
794 Armes (dommages Neutre) :
1147 Armes DommagesDommages Terre :
538 Armes Dommages Neutre :
537 Armes Renvoie dommages :
535 Armes Dommages Poussée :
536 Armes Dommages Critiques :
536 Armes Dommages Pièges :
535 Armes Puissance Pièges :
535 Armes RésistancesRésistance Terre :
539 Armes Résistance Feu :
535 Armes - Critère 3 Résistance Eau :
536 Armes Résistance Air :
536 Armes Résistance Neutre :
539 Armes % Résistance Terre :
535 Armes % Résistance Feu :
535 Armes % Résistance Eau :
535 Armes % Résistance Air :
535 Armes % Résistance Neutre :
535 Armes Résistance Critiques :
536 Armes Résistance Poussée :
536 Armes Résistance Terre JCJ :
535 Armes Résistance Feu JCJ :
535 Armes Résistance Eau JCJ :
535 Armes Résistance Air JCJ :
535 Armes Résistance Neutre JCJ :
535 Armes % Résistance Terre JCJ :
535 Armes % Résistance Feu JCJ :
535 Armes % Résistance Eau JCJ :
535 Armes % Résistance Air JCJ :
535 Armes % Rés. Neutre JCJ :
535 Armes EffetsVitalité :
527 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
580 Armes Armes(dommages Terre) :
753 Armes (dommages Feu) :
867 Armes (dommages Eau) :
774 Armes (dommages Air) :
786 Armes (dommages Neutre) :
1142 Armes DommagesDommages Terre :
530 Armes Dommages Neutre :
529 Armes Renvoie dommages :
527 Armes Dommages Poussée :
528 Armes Dommages Critiques :
528 Armes Dommages Pièges :
527 Armes Puissance Pièges :
527 Armes RésistancesRésistance Terre :
536 Armes Résistance Eau :
536 Armes Résistance Air :
536 Armes Résistance Neutre :
536 Armes % Résistance Terre :
527 Armes % Résistance Feu :
527 Armes % Résistance Eau :
527 Armes % Résistance Air :
527 Armes % Résistance Neutre :
527 Armes Résistance Critiques :
528 Armes Résistance Poussée :
528 Armes Résistance Terre JCJ :
527 Armes Résistance Feu JCJ :
527 Armes Résistance Eau JCJ :
527 Armes Résistance Air JCJ :
527 Armes Résistance Neutre JCJ :
527 Armes % Résistance Terre JCJ :
527 Armes % Résistance Feu JCJ :
527 Armes % Résistance Eau JCJ :
527 Armes % Résistance Air JCJ :
527 Armes % Rés. Neutre JCJ :
527 Armes Classe
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