Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 68 pour "Intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 68 pour vitalité et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et intelligence.
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Agilité : -5Vitalité : -30..-24Intelligence > 69Effets
Intelligence : 24..70Chance : 8..20
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -50..-1Intelligence > 16Vitalité > 46Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 90Effets
Force : 21..30Intelligence : 51..60Résistance Feu : 3Résistance Eau : 3Résistance Air : 3
Armes
(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 59Effets
Intelligence : 31..60Chance : 6..10Agilité : 21..40
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 70Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 21..25Résistance Terre : 2Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2Résistance Neutre : 2
Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 26Vitalité > 42Effets
Intelligence : 41..55
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 85Effets
Force : 21..25Intelligence : 46..55Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 48Effets
Intelligence : 6..55
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
501 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
558 Armes Armes(dommages Terre) :
738 Armes (dommages Feu) :
757 Armes (dommages Eau) :
767 Armes (dommages Air) :
788 Armes (dommages Neutre) :
1158 Armes DommagesDommages Terre :
507 Armes Dommages Neutre :
505 Armes Renvoie dommages :
501 Armes Dommages Poussée :
503 Armes Dommages Critiques :
502 Armes Dommages Pièges :
501 Armes Puissance Pièges :
501 Armes RésistancesRésistance Terre :
509 Armes Résistance Feu :
503 Armes Résistance Eau :
504 Armes Résistance Air :
503 Armes Résistance Neutre :
509 Armes % Résistance Terre :
501 Armes % Résistance Feu :
501 Armes % Résistance Eau :
501 Armes % Résistance Air :
501 Armes % Résistance Neutre :
501 Armes Résistance Critiques :
502 Armes Résistance Poussée :
502 Armes Résistance Terre JCJ :
501 Armes Résistance Feu JCJ :
501 Armes Résistance Eau JCJ :
501 Armes Résistance Air JCJ :
501 Armes Résistance Neutre JCJ :
501 Armes % Résistance Terre JCJ :
501 Armes % Résistance Feu JCJ :
501 Armes % Résistance Eau JCJ :
501 Armes % Résistance Air JCJ :
501 Armes % Rés. Neutre JCJ :
501 Armes EffetsVitalité :
527 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
580 Armes Armes(dommages Terre) :
753 Armes (dommages Feu) :
867 Armes (dommages Eau) :
774 Armes (dommages Air) :
786 Armes (dommages Neutre) :
1142 Armes DommagesDommages Terre :
530 Armes Dommages Neutre :
529 Armes Renvoie dommages :
527 Armes Dommages Poussée :
528 Armes Dommages Critiques :
528 Armes Dommages Pièges :
527 Armes Puissance Pièges :
527 Armes RésistancesRésistance Terre :
536 Armes Résistance Feu :
535 Armes Résistance Eau :
536 Armes Résistance Air :
536 Armes Résistance Neutre :
536 Armes % Résistance Terre :
527 Armes % Résistance Feu :
527 Armes % Résistance Eau :
527 Armes % Résistance Air :
527 Armes % Résistance Neutre :
527 Armes Résistance Critiques :
528 Armes Résistance Poussée :
528 Armes Résistance Terre JCJ :
527 Armes Résistance Feu JCJ :
527 Armes Résistance Eau JCJ :
527 Armes Résistance Air JCJ :
527 Armes Résistance Neutre JCJ :
527 Armes % Résistance Terre JCJ :
527 Armes % Résistance Feu JCJ :
527 Armes % Résistance Eau JCJ :
527 Armes % Résistance Air JCJ :
527 Armes % Rés. Neutre JCJ :
527 Armes Critère 3
EffetsIntelligence :
940 Armes - Critère 2 Vitalité :
940 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
982 Armes Armes(dommages Terre) :
1120 Armes (dommages Feu) :
1131 Armes (dommages Eau) :
1145 Armes (dommages Air) :
1157 Armes (dommages Neutre) :
1419 Armes DommagesDommages Terre :
943 Armes Dommages Neutre :
942 Armes Renvoie dommages :
940 Armes Dommages Poussée :
941 Armes Dommages Critiques :
941 Armes Dommages Pièges :
940 Armes Puissance Pièges :
940 Armes RésistancesRésistance Terre :
944 Armes Résistance Feu :
941 Armes Résistance Eau :
942 Armes Résistance Air :
942 Armes Résistance Neutre :
944 Armes % Résistance Terre :
940 Armes % Résistance Feu :
940 Armes % Résistance Eau :
940 Armes % Résistance Air :
940 Armes % Résistance Neutre :
940 Armes Résistance Critiques :
940 Armes Résistance Poussée :
941 Armes Résistance Terre JCJ :
940 Armes Résistance Feu JCJ :
940 Armes Résistance Eau JCJ :
940 Armes Résistance Air JCJ :
940 Armes Résistance Neutre JCJ :
940 Armes % Résistance Terre JCJ :
940 Armes % Résistance Feu JCJ :
940 Armes % Résistance Eau JCJ :
940 Armes % Résistance Air JCJ :
940 Armes % Rés. Neutre JCJ :
940 Armes Classe
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