Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 68 pour "Agilité" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 68 pour vitalité, agilité et invocations.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, agilité et invocations.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 69Vitalité > 28Effets
Force : 11..20Agilité : 31..60Vitalité : 14..25
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
543 Armes - Critère 2 Invocations :
543 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
591 Armes Armes(dommages Terre) :
774 Armes (dommages Feu) :
889 Armes (dommages Eau) :
796 Armes (dommages Air) :
756 Armes (dommages Neutre) :
1165 Armes DommagesDommages Terre :
549 Armes Dommages Neutre :
547 Armes Renvoie dommages :
543 Armes Dommages Poussée :
545 Armes Dommages Critiques :
543 Armes Dommages Pièges :
543 Armes Puissance Pièges :
543 Armes RésistancesRésistance Terre :
560 Armes Résistance Feu :
556 Armes Résistance Eau :
556 Armes Résistance Air :
555 Armes Résistance Neutre :
560 Armes % Résistance Terre :
543 Armes % Résistance Feu :
543 Armes % Résistance Eau :
543 Armes % Résistance Air :
543 Armes % Résistance Neutre :
543 Armes Résistance Critiques :
544 Armes Résistance Poussée :
544 Armes Résistance Terre JCJ :
543 Armes Résistance Feu JCJ :
543 Armes Résistance Eau JCJ :
543 Armes Résistance Air JCJ :
543 Armes Résistance Neutre JCJ :
543 Armes % Résistance Terre JCJ :
543 Armes % Résistance Feu JCJ :
543 Armes % Résistance Eau JCJ :
543 Armes % Résistance Air JCJ :
543 Armes % Rés. Neutre JCJ :
543 Armes EffetsVitalité :
537 Armes - Critère 1 Invocations :
537 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
587 Armes Armes(dommages Terre) :
762 Armes (dommages Feu) :
873 Armes (dommages Eau) :
782 Armes (dommages Air) :
795 Armes (dommages Neutre) :
1147 Armes DommagesDommages Terre :
540 Armes Dommages Neutre :
539 Armes Renvoie dommages :
537 Armes Dommages Poussée :
538 Armes Dommages Critiques :
538 Armes Dommages Pièges :
537 Armes Puissance Pièges :
537 Armes RésistancesRésistance Terre :
546 Armes Résistance Feu :
545 Armes Résistance Eau :
545 Armes Résistance Air :
545 Armes Résistance Neutre :
546 Armes % Résistance Terre :
537 Armes % Résistance Feu :
537 Armes % Résistance Eau :
537 Armes % Résistance Air :
537 Armes % Résistance Neutre :
537 Armes Résistance Critiques :
537 Armes Résistance Poussée :
538 Armes Résistance Terre JCJ :
537 Armes Résistance Feu JCJ :
537 Armes Résistance Eau JCJ :
537 Armes Résistance Air JCJ :
537 Armes Résistance Neutre JCJ :
537 Armes % Résistance Terre JCJ :
537 Armes % Résistance Feu JCJ :
537 Armes % Résistance Eau JCJ :
537 Armes % Résistance Air JCJ :
537 Armes % Rés. Neutre JCJ :
537 Armes EffetsAgilité :
932 Armes - Critère 2 Vitalité :
932 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
969 Armes Armes(dommages Terre) :
1111 Armes (dommages Feu) :
1206 Armes (dommages Eau) :
1130 Armes (dommages Air) :
1100 Armes (dommages Neutre) :
1397 Armes DommagesDommages Terre :
935 Armes Dommages Neutre :
934 Armes Renvoie dommages :
932 Armes Dommages Poussée :
933 Armes Dommages Critiques :
932 Armes Dommages Pièges :
932 Armes Puissance Pièges :
932 Armes RésistancesRésistance Terre :
941 Armes Résistance Feu :
940 Armes Résistance Eau :
941 Armes Résistance Air :
941 Armes Résistance Neutre :
941 Armes % Résistance Terre :
932 Armes % Résistance Feu :
932 Armes % Résistance Eau :
932 Armes % Résistance Air :
932 Armes % Résistance Neutre :
932 Armes Résistance Critiques :
933 Armes Résistance Poussée :
933 Armes Résistance Terre JCJ :
932 Armes Résistance Feu JCJ :
932 Armes Résistance Eau JCJ :
932 Armes Résistance Air JCJ :
932 Armes Résistance Neutre JCJ :
932 Armes % Résistance Terre JCJ :
932 Armes % Résistance Feu JCJ :
932 Armes % Résistance Eau JCJ :
932 Armes % Résistance Air JCJ :
932 Armes % Rés. Neutre JCJ :
932 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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