Quelles armes pour un Xélor Terre/Force de niveau 138 pour "(vol air)" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor terre de niveau 138 pour force, (vol air) et tacle.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol air) et tacle.
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 134Effets
Force : 35..135Intelligence : 26..100Agilité : 19..70
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 142Effets
Force : 34..130Agilité : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130Chance : 21..80Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
131 Armes Tacle :
21 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
664 Armes (dommages Feu) :
788 Armes (dommages Eau) :
585 Armes (dommages Air) :
672 Armes (dommages Neutre) :
1540 Armes (vol Air) :
21 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
26 Armes Renvoie dommages :
21 Armes Dommages Poussée :
23 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
22 Armes Puissance Pièges :
23 Armes RésistancesRésistance Terre :
48 Armes Résistance Neutre :
51 Armes % Résistance Terre :
28 Armes % Résistance Feu :
41 Armes % Résistance Eau :
34 Armes % Résistance Air :
39 Armes % Résistance Neutre :
34 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
22 Armes Résistance Terre JCJ :
21 Armes Résistance Feu JCJ :
21 Armes Résistance Eau JCJ :
21 Armes Résistance Air JCJ :
21 Armes Résistance Neutre JCJ :
21 Armes % Résistance Terre JCJ :
21 Armes % Résistance Feu JCJ :
21 Armes % Résistance Eau JCJ :
21 Armes % Résistance Air JCJ :
21 Armes % Rés. Neutre JCJ :
21 Armes EffetsForce :
1202 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1286 Armes Tacle :
1202 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1621 Armes (dommages Feu) :
1801 Armes (dommages Eau) :
1632 Armes (dommages Air) :
1690 Armes (dommages Neutre) :
2214 Armes DommagesDommages Terre :
1207 Armes Dommages Neutre :
1205 Armes Renvoie dommages :
1202 Armes Dommages Poussée :
1205 Armes Dommages Critiques :
1203 Armes Dommages Pièges :
1203 Armes Puissance Pièges :
1203 Armes RésistancesRésistance Terre :
1224 Armes Résistance Feu :
1219 Armes Résistance Eau :
1217 Armes Résistance Air :
1219 Armes Résistance Neutre :
1227 Armes % Résistance Terre :
1209 Armes % Résistance Feu :
1214 Armes % Résistance Eau :
1212 Armes % Résistance Air :
1216 Armes % Résistance Neutre :
1210 Armes Résistance Critiques :
1205 Armes Résistance Poussée :
1203 Armes Résistance Terre JCJ :
1202 Armes Résistance Feu JCJ :
1202 Armes Résistance Eau JCJ :
1202 Armes Résistance Air JCJ :
1202 Armes Résistance Neutre JCJ :
1202 Armes % Résistance Terre JCJ :
1202 Armes % Résistance Feu JCJ :
1202 Armes % Résistance Eau JCJ :
1202 Armes % Résistance Air JCJ :
1202 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1202 Armes EffetsForce :
1207 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1292 Armes Armes(dommages Terre) :
1626 Armes (dommages Feu) :
1806 Armes (dommages Eau) :
1638 Armes (dommages Air) :
1696 Armes (dommages Neutre) :
2217 Armes (vol Air) :
1207 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1212 Armes Dommages Neutre :
1210 Armes Renvoie dommages :
1207 Armes Dommages Poussée :
1209 Armes Dommages Critiques :
1209 Armes Dommages Pièges :
1208 Armes Puissance Pièges :
1208 Armes RésistancesRésistance Terre :
1230 Armes Résistance Feu :
1225 Armes Résistance Eau :
1223 Armes Résistance Air :
1224 Armes Résistance Neutre :
1232 Armes % Résistance Terre :
1214 Armes % Résistance Feu :
1220 Armes % Résistance Eau :
1216 Armes % Résistance Air :
1220 Armes % Résistance Neutre :
1214 Armes Résistance Critiques :
1211 Armes Résistance Poussée :
1210 Armes Résistance Terre JCJ :
1207 Armes Résistance Feu JCJ :
1207 Armes Résistance Eau JCJ :
1207 Armes Résistance Air JCJ :
1207 Armes Résistance Neutre JCJ :
1207 Armes % Résistance Terre JCJ :
1207 Armes % Résistance Feu JCJ :
1207 Armes % Résistance Eau JCJ :
1207 Armes % Résistance Air JCJ :
1207 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1207 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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