Quelles armes pour un Xélor Terre/Force de niveau 138 pour "(vol Air)" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor terre de niveau 138 pour Force, (vol Air) et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Force, (vol Air) et Esquive PM.
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 134Effets
Force : 35..135Intelligence : 26..100Agilité : 19..70
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 142Effets
Force : 34..130Agilité : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130Chance : 21..80Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
130 Armes Esquive PM :
18 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
660 Armes (dommages Feu) :
784 Armes (dommages Eau) :
583 Armes (dommages Air) :
671 Armes (dommages Neutre) :
1541 Armes (vol Air) :
18 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
22 Armes Renvoie dommages :
18 Armes Dommages Poussée :
20 Armes Dommages Critiques :
20 Armes Dommages Pièges :
19 Armes Puissance Pièges :
20 Armes RésistancesRésistance Terre :
46 Armes Résistance Neutre :
48 Armes % Résistance Terre :
26 Armes % Résistance Feu :
39 Armes % Résistance Eau :
31 Armes % Résistance Air :
34 Armes % Résistance Neutre :
31 Armes Résistance Critiques :
21 Armes Résistance Poussée :
21 Armes Résistance Terre JCJ :
18 Armes Résistance Feu JCJ :
18 Armes Résistance Eau JCJ :
18 Armes Résistance Air JCJ :
18 Armes Résistance Neutre JCJ :
18 Armes % Résistance Terre JCJ :
18 Armes % Résistance Feu JCJ :
18 Armes % Résistance Eau JCJ :
18 Armes % Résistance Air JCJ :
18 Armes % Rés. Neutre JCJ :
18 Armes EffetsForce :
1199 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1285 Armes Esquive PM :
1199 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1618 Armes (dommages Feu) :
1797 Armes (dommages Eau) :
1630 Armes (dommages Air) :
1689 Armes (dommages Neutre) :
2215 Armes DommagesDommages Terre :
1204 Armes Dommages Neutre :
1202 Armes Renvoie dommages :
1199 Armes Dommages Poussée :
1202 Armes Dommages Critiques :
1202 Armes Dommages Pièges :
1200 Armes Puissance Pièges :
1200 Armes RésistancesRésistance Terre :
1222 Armes Résistance Feu :
1217 Armes Résistance Eau :
1215 Armes Résistance Air :
1217 Armes Résistance Neutre :
1224 Armes % Résistance Terre :
1207 Armes % Résistance Feu :
1212 Armes % Résistance Eau :
1209 Armes % Résistance Air :
1212 Armes % Résistance Neutre :
1208 Armes Résistance Critiques :
1202 Armes Résistance Poussée :
1202 Armes Résistance Terre JCJ :
1199 Armes Résistance Feu JCJ :
1199 Armes Résistance Eau JCJ :
1199 Armes Résistance Air JCJ :
1199 Armes Résistance Neutre JCJ :
1199 Armes % Résistance Terre JCJ :
1199 Armes % Résistance Feu JCJ :
1199 Armes % Résistance Eau JCJ :
1199 Armes % Résistance Air JCJ :
1199 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1199 Armes EffetsForce :
1207 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1292 Armes Armes(dommages Terre) :
1626 Armes (dommages Feu) :
1806 Armes (dommages Eau) :
1638 Armes (dommages Air) :
1696 Armes (dommages Neutre) :
2217 Armes (vol Air) :
1207 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1212 Armes Dommages Neutre :
1210 Armes Renvoie dommages :
1207 Armes Dommages Poussée :
1209 Armes Dommages Critiques :
1209 Armes Dommages Pièges :
1208 Armes Puissance Pièges :
1208 Armes RésistancesRésistance Terre :
1230 Armes Résistance Feu :
1225 Armes Résistance Eau :
1223 Armes Résistance Air :
1224 Armes Résistance Neutre :
1232 Armes % Résistance Terre :
1214 Armes % Résistance Feu :
1220 Armes % Résistance Eau :
1216 Armes % Résistance Air :
1220 Armes % Résistance Neutre :
1214 Armes Résistance Critiques :
1211 Armes Résistance Poussée :
1210 Armes Résistance Terre JCJ :
1207 Armes Résistance Feu JCJ :
1207 Armes Résistance Eau JCJ :
1207 Armes Résistance Air JCJ :
1207 Armes Résistance Neutre JCJ :
1207 Armes % Résistance Terre JCJ :
1207 Armes % Résistance Feu JCJ :
1207 Armes % Résistance Eau JCJ :
1207 Armes % Résistance Air JCJ :
1207 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1207 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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