Quelles armes pour un Xélor feu/intelligence de niveau 121 pour "fuite" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor feu de niveau 121 pour intelligence, fuite et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, fuite et portée :.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 110Effets
Force : 11..20Intelligence : 49..95Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -25..-20Agilité > 86Effets
Intelligence : 31..90Chance : 6..15Sagesse : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -20..-16Force > 24Agilité > 97Effets
Intelligence : 20..75Agilité : 6..20Sagesse : 5..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 125Effets
Intelligence : 20..95Chance : 9..40Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance : -30..-24Agilité > 127Effets
Intelligence : 39..115Sagesse : 14..40
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 109Vitalité > 36Effets
Intelligence : 59..115Agilité : 49..95Vitalité : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
3613 Armes Fuite :
3613 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
3613 Armes (dommages Feu) :
3613 Armes (dommages Eau) :
3613 Armes (dommages Air) :
3613 Armes (dommages Neutre) :
3613 Armes Portée : :
3613 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
3613 Armes Dommages Neutre :
3613 Armes Renvoie dommages :
3613 Armes Dommages Poussée :
3613 Armes Dommages Critiques :
3613 Armes Dommages Pièges :
3613 Armes Puissance Pièges :
3613 Armes RésistancesRésistance Terre :
3613 Armes Résistance Feu :
3613 Armes Résistance Eau :
3613 Armes Résistance Air :
3613 Armes Résistance Neutre :
3613 Armes % Résistance Terre :
3613 Armes % Résistance Feu :
3613 Armes % Résistance Eau :
3613 Armes % Résistance Air :
3613 Armes % Résistance Neutre :
3613 Armes Résistance Critiques :
3613 Armes Résistance Poussée :
3613 Armes Résistance Terre JCJ :
3613 Armes Résistance Feu JCJ :
3613 Armes Résistance Eau JCJ :
3613 Armes Résistance Air JCJ :
3613 Armes Résistance Neutre JCJ :
3613 Armes % Résistance Terre JCJ :
3613 Armes % Résistance Feu JCJ :
3613 Armes % Résistance Eau JCJ :
3613 Armes % Résistance Air JCJ :
3613 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3613 Armes EffetsIntelligence :
3613 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
3613 Armes Armes(dommages Terre) :
3613 Armes (dommages Feu) :
3613 Armes (dommages Eau) :
3613 Armes (dommages Air) :
3613 Armes (dommages Neutre) :
3613 Armes Portée : :
3613 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
3613 Armes Dommages Neutre :
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3613 Armes Dommages Poussée :
3613 Armes Dommages Critiques :
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3613 Armes RésistancesRésistance Terre :
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3613 Armes Résistance Neutre :
3613 Armes % Résistance Terre :
3613 Armes % Résistance Feu :
3613 Armes % Résistance Eau :
3613 Armes % Résistance Air :
3613 Armes % Résistance Neutre :
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3613 Armes Résistance Terre JCJ :
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3613 Armes Résistance Eau JCJ :
3613 Armes Résistance Air JCJ :
3613 Armes Résistance Neutre JCJ :
3613 Armes % Résistance Terre JCJ :
3613 Armes % Résistance Feu JCJ :
3613 Armes % Résistance Eau JCJ :
3613 Armes % Résistance Air JCJ :
3613 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3613 Armes EffetsIntelligence :
1000 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1082 Armes Fuite :
1000 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1422 Armes (dommages Feu) :
1387 Armes (dommages Eau) :
1396 Armes (dommages Air) :
1456 Armes (dommages Neutre) :
2021 Armes DommagesDommages Terre :
1005 Armes Dommages Neutre :
1004 Armes Renvoie dommages :
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1001 Armes Dommages Critiques :
1001 Armes Dommages Pièges :
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1001 Armes RésistancesRésistance Terre :
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1005 Armes Résistance Neutre :
1013 Armes % Résistance Terre :
1002 Armes % Résistance Feu :
1006 Armes % Résistance Eau :
1005 Armes % Résistance Air :
1006 Armes % Résistance Neutre :
1004 Armes Résistance Critiques :
1001 Armes Résistance Poussée :
1002 Armes Résistance Terre JCJ :
1000 Armes Résistance Feu JCJ :
1000 Armes Résistance Eau JCJ :
1000 Armes Résistance Air JCJ :
1000 Armes Résistance Neutre JCJ :
1000 Armes % Résistance Terre JCJ :
1000 Armes % Résistance Feu JCJ :
1000 Armes % Résistance Eau JCJ :
1000 Armes % Résistance Air JCJ :
1000 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1000 Armes Classe
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