Quelles armes pour un Xélor de niveau 120 pour "pods", "(dommages eau)" et "dommages pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor de niveau 120 pour pods, (dommages eau) et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en pods, (dommages eau) et dommages pièges.
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 102Effets
Chance : 33..95Agilité : 16..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 112Effets
Chance : 19..55Agilité : 19..55Vitalité : 16..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 116Effets
Force : 55Intelligence : 35
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 13..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95Vitalité : 16..30Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -25..-12Vitalité : -25..-12Force > 112Effets
Force : 18..50Intelligence : 21..60Chance : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 95Effets
Force : 26..50Agilité : 34..65Sagesse : 9..15
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -5Force > 93Effets
Intelligence : 55Chance : 5Vitalité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 14..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
606 Armes Armes(dommages Terre) :
1036 Armes (dommages Feu) :
1150 Armes (dommages Eau) :
506 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
1044 Armes (dommages Neutre) :
1874 Armes DommagesDommages Terre :
513 Armes Dommages Neutre :
511 Armes Renvoie dommages :
506 Armes Dommages Poussée :
508 Armes Dommages Critiques :
507 Armes Dommages Pièges :
506 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
506 Armes RésistancesRésistance Terre :
528 Armes Résistance Feu :
526 Armes Résistance Eau :
524 Armes Résistance Air :
523 Armes Résistance Neutre :
530 Armes % Résistance Terre :
509 Armes % Résistance Feu :
516 Armes % Résistance Eau :
516 Armes % Résistance Air :
519 Armes % Résistance Neutre :
513 Armes Résistance Critiques :
508 Armes Résistance Poussée :
509 Armes Résistance Terre JCJ :
506 Armes Résistance Feu JCJ :
506 Armes Résistance Eau JCJ :
506 Armes Résistance Air JCJ :
506 Armes Résistance Neutre JCJ :
506 Armes % Résistance Terre JCJ :
506 Armes % Résistance Feu JCJ :
506 Armes % Résistance Eau JCJ :
506 Armes % Résistance Air JCJ :
506 Armes % Rés. Neutre JCJ :
506 Armes EffetsCoups Critiques :
108 Armes Pods :
1 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
557 Armes (dommages Feu) :
672 Armes (dommages Air) :
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1373 Armes DommagesRenvoie dommages :
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1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes EffetsCoups Critiques :
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505 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
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