Quelles armes pour un Xélor eau/chance de niveau 120 pour "retrait pm" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor eau de niveau 120 pour Chance, Retrait PM et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Chance, Retrait PM et (dommages Neutre).
Agilité : -125..-95Force > 110Effets
Intelligence : 65Chance : 110
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 94Effets
Intelligence : 13..35Chance : 31..90Vitalité : 14..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 130Effets
Intelligence : 50Chance : 85Vitalité : 15
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 124Vitalité > 52Effets
Force : 19..35Chance : 56..110Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 113Effets
Force : 31..90Chance : 28..80Vitalité : 28..80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 34Chance > 96Effets
Chance : 51..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1409 Armes Retrait PM :
1375 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1928 Armes (dommages Feu) :
2033 Armes (dommages Eau) :
1875 Armes (dommages Air) :
1933 Armes (dommages Neutre) :
1375 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1376 Armes Dommages Neutre :
1375 Armes Renvoie dommages :
1375 Armes Dommages Poussée :
1376 Armes Dommages Critiques :
1375 Armes Dommages Pièges :
1376 Armes Puissance Pièges :
1376 Armes RésistancesRésistance Terre :
1385 Armes Résistance Feu :
1380 Armes Résistance Eau :
1381 Armes Résistance Air :
1381 Armes Résistance Neutre :
1384 Armes % Résistance Terre :
1375 Armes % Résistance Feu :
1377 Armes % Résistance Eau :
1377 Armes % Résistance Air :
1379 Armes % Résistance Neutre :
1377 Armes Résistance Critiques :
1377 Armes Résistance Poussée :
1375 Armes Résistance Terre JCJ :
1375 Armes Résistance Feu JCJ :
1375 Armes Résistance Eau JCJ :
1375 Armes Résistance Air JCJ :
1375 Armes Résistance Neutre JCJ :
1375 Armes % Résistance Terre JCJ :
1375 Armes % Résistance Feu JCJ :
1375 Armes % Résistance Eau JCJ :
1375 Armes % Résistance Air JCJ :
1375 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1375 Armes EffetsChance :
1968 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1996 Armes Armes(dommages Terre) :
2394 Armes (dommages Feu) :
2489 Armes (dommages Eau) :
2278 Armes (dommages Air) :
2387 Armes (dommages Neutre) :
1968 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1970 Armes Dommages Neutre :
1968 Armes Renvoie dommages :
1968 Armes Dommages Poussée :
1968 Armes Dommages Critiques :
1968 Armes Dommages Pièges :
1969 Armes Puissance Pièges :
1969 Armes RésistancesRésistance Terre :
1977 Armes Résistance Feu :
1974 Armes Résistance Eau :
1975 Armes Résistance Air :
1974 Armes Résistance Neutre :
1976 Armes % Résistance Terre :
1968 Armes % Résistance Feu :
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1972 Armes % Résistance Neutre :
1970 Armes Résistance Critiques :
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1968 Armes Résistance Terre JCJ :
1968 Armes Résistance Feu JCJ :
1968 Armes Résistance Eau JCJ :
1968 Armes Résistance Air JCJ :
1968 Armes Résistance Neutre JCJ :
1968 Armes % Résistance Terre JCJ :
1968 Armes % Résistance Feu JCJ :
1968 Armes % Résistance Eau JCJ :
1968 Armes % Résistance Air JCJ :
1968 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1968 Armes EffetsChance :
940 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1027 Armes Retrait PM :
940 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1367 Armes (dommages Feu) :
1471 Armes (dommages Eau) :
1250 Armes (dommages Air) :
1365 Armes DommagesDommages Terre :
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941 Armes RésistancesRésistance Terre :
961 Armes Résistance Feu :
958 Armes Résistance Eau :
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963 Armes % Résistance Terre :
942 Armes % Résistance Feu :
948 Armes % Résistance Eau :
948 Armes % Résistance Air :
953 Armes % Résistance Neutre :
947 Armes Résistance Critiques :
942 Armes Résistance Poussée :
942 Armes Résistance Terre JCJ :
940 Armes Résistance Feu JCJ :
940 Armes Résistance Eau JCJ :
940 Armes Résistance Air JCJ :
940 Armes Résistance Neutre JCJ :
940 Armes % Résistance Terre JCJ :
940 Armes % Résistance Feu JCJ :
940 Armes % Résistance Eau JCJ :
940 Armes % Résistance Air JCJ :
940 Armes % Rés. Neutre JCJ :
940 Armes Classe
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