Quelles armes pour un Xélor de niveau 120 pour "(dommages Neutre)" et "Esquive PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 120 pour (dommages Neutre) et Esquive PA.
Voici les meilleurs compromis en (dommages Neutre) et Esquive PA.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 121
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Puissance : 11..15Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..8Résistance Neutre : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 111Effets
Force : 11..30Vitalité : 6..15Sagesse : 16..45
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Sagesse > 60Vitalité > 60Effets
Force : 21..30Dommages : 4..6Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsCoups Critiques :
1406 Armes Esquive PA :
1372 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1926 Armes (dommages Feu) :
2031 Armes (dommages Eau) :
1873 Armes (dommages Air) :
1930 Armes (dommages Neutre) :
1372 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1374 Armes Dommages Neutre :
1372 Armes Renvoie dommages :
1372 Armes Dommages Poussée :
1373 Armes Dommages Critiques :
1372 Armes Dommages Pièges :
1373 Armes Puissance Pièges :
1373 Armes RésistancesRésistance Terre :
1383 Armes Résistance Feu :
1378 Armes Résistance Eau :
1379 Armes Résistance Air :
1378 Armes Résistance Neutre :
1381 Armes % Résistance Terre :
1372 Armes % Résistance Feu :
1374 Armes % Résistance Eau :
1374 Armes % Résistance Air :
1377 Armes % Résistance Neutre :
1374 Armes Résistance Critiques :
1374 Armes Résistance Poussée :
1372 Armes Résistance Terre JCJ :
1372 Armes Résistance Feu JCJ :
1372 Armes Résistance Eau JCJ :
1372 Armes Résistance Air JCJ :
1372 Armes Résistance Neutre JCJ :
1372 Armes % Résistance Terre JCJ :
1372 Armes % Résistance Feu JCJ :
1372 Armes % Résistance Eau JCJ :
1372 Armes % Résistance Air JCJ :
1372 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1372 Armes EffetsCoups Critiques :
109 Armes Esquive PA :
1 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
557 Armes (dommages Feu) :
672 Armes (dommages Eau) :
506 Armes (dommages Air) :
568 Armes DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes EffetsCoups Critiques :
1406 Armes Armes(dommages Terre) :
1926 Armes (dommages Feu) :
2031 Armes (dommages Eau) :
1873 Armes (dommages Air) :
1930 Armes (dommages Neutre) :
1372 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1374 Armes Dommages Neutre :
1372 Armes Renvoie dommages :
1372 Armes Dommages Poussée :
1373 Armes Dommages Critiques :
1372 Armes Dommages Pièges :
1373 Armes Puissance Pièges :
1373 Armes RésistancesRésistance Terre :
1383 Armes Résistance Feu :
1378 Armes Résistance Eau :
1379 Armes Résistance Air :
1378 Armes Résistance Neutre :
1381 Armes % Résistance Terre :
1372 Armes % Résistance Feu :
1374 Armes % Résistance Eau :
1374 Armes % Résistance Air :
1377 Armes % Résistance Neutre :
1374 Armes Résistance Critiques :
1374 Armes Résistance Poussée :
1372 Armes Résistance Terre JCJ :
1372 Armes Résistance Feu JCJ :
1372 Armes Résistance Eau JCJ :
1372 Armes Résistance Air JCJ :
1372 Armes Résistance Neutre JCJ :
1372 Armes % Résistance Terre JCJ :
1372 Armes % Résistance Feu JCJ :
1372 Armes % Résistance Eau JCJ :
1372 Armes % Résistance Air JCJ :
1372 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1372 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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