Quelles armes pour un Xélor terre/force de niveau 120 pour "(dommages air)" et "résistance feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor terre de niveau 120 pour force, (dommages air) et résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages air) et résistance feu.
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -20..-16Force > 126Vitalité > 27Effets
Force : 31..90Vitalité : 19..55
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 133Effets
Force : 80
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 112Effets
Force : 110Intelligence : 30
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 108Effets
Force : 41..80Sagesse : 9..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Agilité > 119Effets
Force : 51..100Chance : 41..80
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
680 Armes Armes(dommages Terre) :
1115 Armes (dommages Feu) :
1224 Armes (dommages Eau) :
1063 Armes (dommages Air) :
587 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1936 Armes DommagesDommages Terre :
592 Armes Dommages Neutre :
591 Armes Renvoie dommages :
587 Armes Dommages Poussée :
589 Armes Dommages Critiques :
588 Armes Dommages Pièges :
587 Armes Puissance Pièges :
587 Armes RésistancesRésistance Terre :
599 Armes Résistance Feu :
587 Armes - Critère 3 Résistance Eau :
587 Armes Résistance Air :
587 Armes Résistance Neutre :
598 Armes % Résistance Terre :
589 Armes % Résistance Feu :
594 Armes % Résistance Eau :
595 Armes % Résistance Air :
596 Armes % Résistance Neutre :
593 Armes Résistance Critiques :
588 Armes Résistance Poussée :
590 Armes Résistance Terre JCJ :
587 Armes Résistance Feu JCJ :
587 Armes Résistance Eau JCJ :
587 Armes Résistance Air JCJ :
587 Armes Résistance Neutre JCJ :
587 Armes % Résistance Terre JCJ :
587 Armes % Résistance Feu JCJ :
587 Armes % Résistance Eau JCJ :
587 Armes % Résistance Air JCJ :
587 Armes % Rés. Neutre JCJ :
587 Armes EffetsForce :
1002 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1083 Armes Armes(dommages Terre) :
1382 Armes (dommages Feu) :
1534 Armes (dommages Eau) :
1402 Armes (dommages Neutre) :
1911 Armes DommagesDommages Terre :
1007 Armes Dommages Neutre :
1005 Armes Renvoie dommages :
1002 Armes Dommages Poussée :
1005 Armes Dommages Critiques :
1003 Armes Dommages Pièges :
1003 Armes Puissance Pièges :
1003 Armes RésistancesRésistance Terre :
1012 Armes Résistance Feu :
1002 Armes - Critère 3 Résistance Eau :
1003 Armes Résistance Air :
1004 Armes Résistance Neutre :
1012 Armes % Résistance Terre :
1005 Armes % Résistance Feu :
1008 Armes % Résistance Eau :
1009 Armes % Résistance Air :
1013 Armes % Résistance Neutre :
1006 Armes Résistance Critiques :
1004 Armes Résistance Poussée :
1005 Armes Résistance Terre JCJ :
1002 Armes Résistance Feu JCJ :
1002 Armes Résistance Eau JCJ :
1002 Armes Résistance Air JCJ :
1002 Armes Résistance Neutre JCJ :
1002 Armes % Résistance Terre JCJ :
1002 Armes % Résistance Feu JCJ :
1002 Armes % Résistance Eau JCJ :
1002 Armes % Résistance Air JCJ :
1002 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1002 Armes EffetsForce :
1430 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1499 Armes Armes(dommages Terre) :
1787 Armes (dommages Feu) :
1939 Armes (dommages Eau) :
1803 Armes (dommages Air) :
1430 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
2341 Armes DommagesDommages Terre :
1435 Armes Dommages Neutre :
1433 Armes Renvoie dommages :
1430 Armes Dommages Poussée :
1432 Armes Dommages Critiques :
1431 Armes Dommages Pièges :
1430 Armes Puissance Pièges :
1430 Armes RésistancesRésistance Terre :
1449 Armes Résistance Eau :
1442 Armes Résistance Air :
1442 Armes Résistance Neutre :
1450 Armes % Résistance Terre :
1432 Armes % Résistance Feu :
1436 Armes % Résistance Eau :
1437 Armes % Résistance Air :
1438 Armes % Résistance Neutre :
1434 Armes Résistance Critiques :
1431 Armes Résistance Poussée :
1433 Armes Résistance Terre JCJ :
1430 Armes Résistance Feu JCJ :
1430 Armes Résistance Eau JCJ :
1430 Armes Résistance Air JCJ :
1430 Armes Résistance Neutre JCJ :
1430 Armes % Résistance Terre JCJ :
1430 Armes % Résistance Feu JCJ :
1430 Armes % Résistance Eau JCJ :
1430 Armes % Résistance Air JCJ :
1430 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1430 Armes Classe
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