
Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 116 pour "Résistance Neutre" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor air de niveau 116 pour agilité, résistance neutre et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance neutre et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 150Effets
Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Prospection : 6..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
140 Armes Armes(dommages Terre) :
572 Armes (dommages Feu) :
681 Armes (dommages Eau) :
529 Armes (dommages Air) :
590 Armes (dommages Neutre) :
1345 Armes (vol Neutre) :
40 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
44 Armes Renvoie dommages :
40 Armes Dommages Poussée :
43 Armes Dommages Critiques :
41 Armes Dommages Pièges :
41 Armes Puissance Pièges :
41 Armes RésistancesRésistance Terre :
42 Armes Résistance Neutre :
40 Armes - Critère 2 % Résistance Terre :
43 Armes % Résistance Feu :
45 Armes % Résistance Eau :
46 Armes % Résistance Air :
48 Armes % Résistance Neutre :
46 Armes Résistance Critiques :
42 Armes Résistance Poussée :
43 Armes Résistance Terre JCJ :
40 Armes Résistance Feu JCJ :
40 Armes Résistance Eau JCJ :
40 Armes Résistance Air JCJ :
40 Armes Résistance Neutre JCJ :
40 Armes % Résistance Terre JCJ :
40 Armes % Résistance Feu JCJ :
40 Armes % Résistance Eau JCJ :
40 Armes % Résistance Air JCJ :
40 Armes % Rés. Neutre JCJ :
40 Armes EffetsAgilité :
998 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1067 Armes Armes(dommages Terre) :
1387 Armes (dommages Feu) :
1501 Armes (dommages Eau) :
1372 Armes (dommages Air) :
1345 Armes (dommages Neutre) :
1935 Armes (vol Neutre) :
998 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1005 Armes Dommages Neutre :
1002 Armes Renvoie dommages :
998 Armes Dommages Poussée :
1000 Armes Dommages Critiques :
998 Armes Dommages Pièges :
998 Armes Puissance Pièges :
998 Armes RésistancesRésistance Terre :
1020 Armes Résistance Feu :
1016 Armes Résistance Eau :
1016 Armes Résistance Air :
1014 Armes % Résistance Terre :
1000 Armes % Résistance Feu :
1002 Armes % Résistance Eau :
1002 Armes % Résistance Air :
1004 Armes % Résistance Neutre :
1002 Armes Résistance Critiques :
1000 Armes Résistance Poussée :
1001 Armes Résistance Terre JCJ :
998 Armes Résistance Feu JCJ :
998 Armes Résistance Eau JCJ :
998 Armes Résistance Air JCJ :
998 Armes Résistance Neutre JCJ :
998 Armes % Résistance Terre JCJ :
998 Armes % Résistance Feu JCJ :
998 Armes % Résistance Eau JCJ :
998 Armes % Résistance Air JCJ :
998 Armes % Rés. Neutre JCJ :
998 Armes EffetsAgilité :
1010 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1079 Armes Armes(dommages Terre) :
1397 Armes (dommages Feu) :
1509 Armes (dommages Eau) :
1382 Armes (dommages Air) :
1356 Armes (dommages Neutre) :
1939 Armes DommagesDommages Terre :
1017 Armes Dommages Neutre :
1015 Armes Renvoie dommages :
1010 Armes Dommages Poussée :
1012 Armes Dommages Critiques :
1010 Armes Dommages Pièges :
1010 Armes Puissance Pièges :
1010 Armes RésistancesRésistance Terre :
1012 Armes Résistance Feu :
1017 Armes Résistance Eau :
1018 Armes Résistance Air :
1016 Armes Résistance Neutre :
1010 Armes - Critère 2 % Résistance Terre :
1012 Armes % Résistance Feu :
1014 Armes % Résistance Eau :
1014 Armes % Résistance Air :
1016 Armes % Résistance Neutre :
1013 Armes Résistance Critiques :
1012 Armes Résistance Poussée :
1013 Armes Résistance Terre JCJ :
1010 Armes Résistance Feu JCJ :
1010 Armes Résistance Eau JCJ :
1010 Armes Résistance Air JCJ :
1010 Armes Résistance Neutre JCJ :
1010 Armes % Résistance Terre JCJ :
1010 Armes % Résistance Feu JCJ :
1010 Armes % Résistance Eau JCJ :
1010 Armes % Résistance Air JCJ :
1010 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1010 Armes Classe
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