
Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 116 pour "soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor air de niveau 116 pour agilité et soins.
Voici les meilleurs compromis en agilité et soins.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 117
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -50..-39Agilité > 113Effets
Intelligence : 34..65Chance : 44..85Agilité : 54..105
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 119Effets
Force : 8..35Agilité : 21..100Vitalité : 9..40Sagesse : 12..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
123 Armes Soins :
22 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
556 Armes (dommages Feu) :
663 Armes (dommages Eau) :
511 Armes (dommages Air) :
574 Armes (dommages Neutre) :
1339 Armes DommagesDommages Neutre :
27 Armes Renvoie dommages :
22 Armes Dommages Poussée :
25 Armes Dommages Critiques :
23 Armes Dommages Pièges :
23 Armes Puissance Pièges :
23 Armes RésistancesRésistance Terre :
44 Armes Résistance Neutre :
46 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
27 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
27 Armes % Résistance Neutre :
28 Armes Résistance Critiques :
23 Armes Résistance Poussée :
25 Armes Résistance Terre JCJ :
22 Armes Résistance Feu JCJ :
22 Armes Résistance Eau JCJ :
22 Armes Résistance Air JCJ :
22 Armes Résistance Neutre JCJ :
22 Armes % Résistance Terre JCJ :
22 Armes % Résistance Feu JCJ :
22 Armes % Résistance Eau JCJ :
22 Armes % Résistance Air JCJ :
22 Armes % Rés. Neutre JCJ :
22 Armes EffetsAgilité :
988 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1058 Armes Armes(dommages Terre) :
1377 Armes (dommages Feu) :
1492 Armes (dommages Eau) :
1362 Armes (dommages Air) :
1335 Armes (dommages Neutre) :
1930 Armes DommagesDommages Terre :
995 Armes Dommages Neutre :
993 Armes Renvoie dommages :
988 Armes Dommages Poussée :
990 Armes Dommages Critiques :
988 Armes Dommages Pièges :
988 Armes Puissance Pièges :
988 Armes RésistancesRésistance Terre :
1010 Armes Résistance Feu :
1006 Armes Résistance Eau :
1006 Armes Résistance Air :
1004 Armes Résistance Neutre :
1010 Armes % Résistance Terre :
990 Armes % Résistance Feu :
992 Armes % Résistance Eau :
992 Armes % Résistance Air :
994 Armes % Résistance Neutre :
992 Armes Résistance Critiques :
990 Armes Résistance Poussée :
991 Armes Résistance Terre JCJ :
988 Armes Résistance Feu JCJ :
988 Armes Résistance Eau JCJ :
988 Armes Résistance Air JCJ :
988 Armes Résistance Neutre JCJ :
988 Armes % Résistance Terre JCJ :
988 Armes % Résistance Feu JCJ :
988 Armes % Résistance Eau JCJ :
988 Armes % Résistance Air JCJ :
988 Armes % Rés. Neutre JCJ :
988 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
1007 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1073 Armes Soins :
1007 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1396 Armes (dommages Feu) :
1505 Armes (dommages Eau) :
1379 Armes (dommages Air) :
1354 Armes (dommages Neutre) :
1940 Armes DommagesDommages Terre :
1014 Armes Dommages Neutre :
1012 Armes Renvoie dommages :
1007 Armes Dommages Poussée :
1009 Armes Dommages Critiques :
1007 Armes Dommages Pièges :
1007 Armes Puissance Pièges :
1007 Armes RésistancesRésistance Terre :
1027 Armes Résistance Feu :
1025 Armes Résistance Eau :
1025 Armes Résistance Air :
1023 Armes Résistance Neutre :
1028 Armes % Résistance Terre :
1009 Armes % Résistance Feu :
1011 Armes % Résistance Eau :
1011 Armes % Résistance Air :
1011 Armes % Résistance Neutre :
1010 Armes Résistance Critiques :
1008 Armes Résistance Poussée :
1010 Armes Résistance Terre JCJ :
1007 Armes Résistance Feu JCJ :
1007 Armes Résistance Eau JCJ :
1007 Armes Résistance Air JCJ :
1007 Armes Résistance Neutre JCJ :
1007 Armes % Résistance Terre JCJ :
1007 Armes % Résistance Feu JCJ :
1007 Armes % Résistance Eau JCJ :
1007 Armes % Résistance Air JCJ :
1007 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1007 Armes Classe
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