
Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 116 pour "dommages air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor air de niveau 116 pour agilité et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en agilité et dommages air.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 117
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -50..-39Agilité > 113Effets
Intelligence : 34..65Chance : 44..85Agilité : 54..105
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 119Effets
Force : 8..35Agilité : 21..100Vitalité : 9..40Sagesse : 12..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
109 Armes Armes(dommages Terre) :
541 Armes (dommages Feu) :
654 Armes (dommages Eau) :
498 Armes (dommages Air) :
558 Armes (dommages Neutre) :
1331 Armes DommagesDommages Air :
7 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsAgilité :
988 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1058 Armes Armes(dommages Terre) :
1377 Armes (dommages Feu) :
1492 Armes (dommages Eau) :
1362 Armes (dommages Air) :
1335 Armes (dommages Neutre) :
1930 Armes DommagesDommages Terre :
995 Armes Dommages Neutre :
993 Armes Renvoie dommages :
988 Armes Dommages Poussée :
990 Armes Dommages Critiques :
988 Armes Dommages Pièges :
988 Armes Puissance Pièges :
988 Armes RésistancesRésistance Terre :
1010 Armes Résistance Feu :
1006 Armes Résistance Eau :
1006 Armes Résistance Air :
1004 Armes Résistance Neutre :
1010 Armes % Résistance Terre :
990 Armes % Résistance Feu :
992 Armes % Résistance Eau :
992 Armes % Résistance Air :
994 Armes % Résistance Neutre :
992 Armes Résistance Critiques :
990 Armes Résistance Poussée :
991 Armes Résistance Terre JCJ :
988 Armes Résistance Feu JCJ :
988 Armes Résistance Eau JCJ :
988 Armes Résistance Air JCJ :
988 Armes Résistance Neutre JCJ :
988 Armes % Résistance Terre JCJ :
988 Armes % Résistance Feu JCJ :
988 Armes % Résistance Eau JCJ :
988 Armes % Résistance Air JCJ :
988 Armes % Rés. Neutre JCJ :
988 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
993 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1061 Armes Armes(dommages Terre) :
1382 Armes (dommages Feu) :
1496 Armes (dommages Eau) :
1367 Armes (dommages Air) :
1339 Armes (dommages Neutre) :
1932 Armes DommagesDommages Terre :
997 Armes Dommages Air :
993 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
998 Armes Renvoie dommages :
993 Armes Dommages Poussée :
994 Armes Dommages Critiques :
993 Armes Dommages Pièges :
993 Armes Puissance Pièges :
993 Armes RésistancesRésistance Terre :
1015 Armes Résistance Feu :
1011 Armes Résistance Eau :
1011 Armes Résistance Air :
1009 Armes Résistance Neutre :
1015 Armes % Résistance Terre :
995 Armes % Résistance Feu :
997 Armes % Résistance Eau :
997 Armes % Résistance Air :
999 Armes % Résistance Neutre :
997 Armes Résistance Critiques :
994 Armes Résistance Poussée :
995 Armes Résistance Terre JCJ :
993 Armes Résistance Feu JCJ :
993 Armes Résistance Eau JCJ :
993 Armes Résistance Air JCJ :
993 Armes Résistance Neutre JCJ :
993 Armes % Résistance Terre JCJ :
993 Armes % Résistance Feu JCJ :
993 Armes % Résistance Eau JCJ :
993 Armes % Résistance Air JCJ :
993 Armes % Rés. Neutre JCJ :
993 Armes Classe
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