
Quelles armes pour un Xélor de niveau 116 pour "(vol Eau)", "Dommages Feu" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor de niveau 116 pour (vol eau), dommages feu et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en (vol eau), dommages feu et (dommages air).
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
652 Armes Armes(dommages Terre) :
1070 Armes (dommages Feu) :
1178 Armes (dommages Eau) :
1023 Armes (dommages Air) :
561 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1879 Armes DommagesDommages Terre :
566 Armes Dommages Feu :
561 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
566 Armes Renvoie dommages :
561 Armes Dommages Poussée :
562 Armes Dommages Critiques :
562 Armes Dommages Pièges :
561 Armes Puissance Pièges :
561 Armes RésistancesRésistance Terre :
581 Armes Résistance Feu :
580 Armes Résistance Eau :
578 Armes Résistance Air :
576 Armes Résistance Neutre :
583 Armes % Résistance Terre :
563 Armes % Résistance Feu :
566 Armes % Résistance Eau :
566 Armes % Résistance Air :
567 Armes % Résistance Neutre :
568 Armes Résistance Critiques :
561 Armes Résistance Poussée :
563 Armes Résistance Terre JCJ :
561 Armes Résistance Feu JCJ :
561 Armes Résistance Eau JCJ :
561 Armes Résistance Air JCJ :
561 Armes Résistance Neutre JCJ :
561 Armes % Résistance Terre JCJ :
561 Armes % Résistance Feu JCJ :
561 Armes % Résistance Eau JCJ :
561 Armes % Résistance Air JCJ :
561 Armes % Rés. Neutre JCJ :
561 Armes EffetsCoups Critiques :
653 Armes Armes(dommages Terre) :
1072 Armes (dommages Feu) :
1182 Armes (dommages Eau) :
1025 Armes (dommages Air) :
563 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1880 Armes (vol Eau) :
563 Armes - Critère 1 DommagesDommages Terre :
570 Armes Dommages Neutre :
568 Armes Renvoie dommages :
563 Armes Dommages Poussée :
565 Armes Dommages Critiques :
564 Armes Dommages Pièges :
563 Armes Puissance Pièges :
563 Armes RésistancesRésistance Terre :
584 Armes Résistance Feu :
582 Armes Résistance Eau :
580 Armes Résistance Air :
578 Armes Résistance Neutre :
585 Armes % Résistance Terre :
565 Armes % Résistance Feu :
568 Armes % Résistance Eau :
568 Armes % Résistance Air :
570 Armes % Résistance Neutre :
570 Armes Résistance Critiques :
564 Armes Résistance Poussée :
565 Armes Résistance Terre JCJ :
563 Armes Résistance Feu JCJ :
563 Armes Résistance Eau JCJ :
563 Armes Résistance Air JCJ :
563 Armes Résistance Neutre JCJ :
563 Armes % Résistance Terre JCJ :
563 Armes % Résistance Feu JCJ :
563 Armes % Résistance Eau JCJ :
563 Armes % Résistance Air JCJ :
563 Armes % Rés. Neutre JCJ :
563 Armes EffetsCoups Critiques :
116 Armes Armes(dommages Terre) :
550 Armes (dommages Feu) :
660 Armes (dommages Eau) :
505 Armes (dommages Neutre) :
1337 Armes (vol Eau) :
16 Armes - Critère 1 DommagesDommages Feu :
16 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
21 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
17 Armes Puissance Pièges :
17 Armes RésistancesRésistance Terre :
39 Armes Résistance Neutre :
41 Armes % Résistance Terre :
19 Armes % Résistance Feu :
21 Armes % Résistance Eau :
22 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
23 Armes Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes Classe
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