Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 83 pour "coups critiques" et "prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor air de niveau 83 pour Agilité, Coups Critiques et Prospection.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Coups Critiques et Prospection.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 85
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
90 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
90 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
455 Armes (dommages Feu) :
590 Armes (dommages Eau) :
461 Armes (dommages Air) :
499 Armes (dommages Neutre) :
1017 Armes DommagesDommages Neutre :
93 Armes Renvoie dommages :
90 Armes Dommages Poussée :
92 Armes Dommages Critiques :
91 Armes Dommages Pièges :
90 Armes Puissance Pièges :
90 Armes RésistancesRésistance Terre :
107 Armes Résistance Feu :
105 Armes Résistance Eau :
106 Armes Résistance Air :
105 Armes Résistance Neutre :
107 Armes % Résistance Terre :
90 Armes % Résistance Feu :
90 Armes % Résistance Eau :
91 Armes % Résistance Air :
90 Armes % Résistance Neutre :
91 Armes Résistance Critiques :
90 Armes Résistance Poussée :
91 Armes Résistance Terre JCJ :
90 Armes Résistance Feu JCJ :
90 Armes Résistance Eau JCJ :
90 Armes Résistance Air JCJ :
90 Armes Résistance Neutre JCJ :
90 Armes % Résistance Terre JCJ :
90 Armes % Résistance Feu JCJ :
90 Armes % Résistance Eau JCJ :
90 Armes % Résistance Air JCJ :
90 Armes % Rés. Neutre JCJ :
90 Armes EffetsAgilité :
666 Armes - Critère 1 Prospection :
666 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
954 Armes (dommages Feu) :
1073 Armes (dommages Eau) :
972 Armes (dommages Air) :
931 Armes (dommages Neutre) :
1393 Armes DommagesDommages Terre :
672 Armes Dommages Neutre :
670 Armes Renvoie dommages :
666 Armes Dommages Poussée :
668 Armes Dommages Critiques :
666 Armes Dommages Pièges :
666 Armes Puissance Pièges :
666 Armes RésistancesRésistance Terre :
683 Armes Résistance Feu :
681 Armes Résistance Eau :
682 Armes Résistance Air :
681 Armes Résistance Neutre :
683 Armes % Résistance Terre :
666 Armes % Résistance Feu :
667 Armes % Résistance Eau :
667 Armes % Résistance Air :
666 Armes % Résistance Neutre :
668 Armes Résistance Critiques :
668 Armes Résistance Poussée :
667 Armes Résistance Terre JCJ :
666 Armes Résistance Feu JCJ :
666 Armes Résistance Eau JCJ :
666 Armes Résistance Air JCJ :
666 Armes Résistance Neutre JCJ :
666 Armes % Résistance Terre JCJ :
666 Armes % Résistance Feu JCJ :
666 Armes % Résistance Eau JCJ :
666 Armes % Résistance Air JCJ :
666 Armes % Rés. Neutre JCJ :
666 Armes EffetsAgilité :
718 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
718 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1001 Armes (dommages Feu) :
1119 Armes (dommages Eau) :
1019 Armes (dommages Air) :
979 Armes (dommages Neutre) :
1414 Armes DommagesDommages Terre :
722 Armes Dommages Neutre :
721 Armes Renvoie dommages :
718 Armes Dommages Poussée :
720 Armes Dommages Critiques :
718 Armes Dommages Pièges :
718 Armes Puissance Pièges :
718 Armes RésistancesRésistance Terre :
735 Armes Résistance Feu :
733 Armes Résistance Eau :
734 Armes Résistance Air :
733 Armes Résistance Neutre :
735 Armes % Résistance Terre :
718 Armes % Résistance Feu :
718 Armes % Résistance Eau :
719 Armes % Résistance Air :
718 Armes % Résistance Neutre :
719 Armes Résistance Critiques :
718 Armes Résistance Poussée :
719 Armes Résistance Terre JCJ :
718 Armes Résistance Feu JCJ :
718 Armes Résistance Eau JCJ :
718 Armes Résistance Air JCJ :
718 Armes Résistance Neutre JCJ :
718 Armes % Résistance Terre JCJ :
718 Armes % Résistance Feu JCJ :
718 Armes % Résistance Eau JCJ :
718 Armes % Résistance Air JCJ :
718 Armes % Rés. Neutre JCJ :
718 Armes Classe
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