Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 83 pour "% Résistance Neutre" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor air de niveau 83 pour Agilité, % Résistance Neutre et Soins.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, % Résistance Neutre et Soins.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence > 78Effets
Chance : 5Agilité : 70Vitalité : 65
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Intelligence > 70Effets
Intelligence : 5Agilité : 70
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
96 Armes Soins :
14 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
384 Armes (dommages Feu) :
517 Armes (dommages Eau) :
391 Armes (dommages Air) :
430 Armes (dommages Neutre) :
995 Armes DommagesDommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
14 Armes % Résistance Feu :
15 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
14 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes - Critère 2 Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsAgilité :
669 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
727 Armes Soins :
669 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
958 Armes (dommages Feu) :
1072 Armes (dommages Eau) :
975 Armes (dommages Air) :
934 Armes (dommages Neutre) :
1396 Armes DommagesDommages Terre :
675 Armes Dommages Neutre :
673 Armes Renvoie dommages :
669 Armes Dommages Poussée :
671 Armes Dommages Critiques :
669 Armes Dommages Pièges :
669 Armes Puissance Pièges :
669 Armes RésistancesRésistance Terre :
686 Armes Résistance Feu :
684 Armes Résistance Eau :
685 Armes Résistance Air :
684 Armes Résistance Neutre :
686 Armes % Résistance Terre :
669 Armes % Résistance Feu :
670 Armes % Résistance Eau :
670 Armes % Résistance Air :
669 Armes Résistance Critiques :
670 Armes Résistance Poussée :
670 Armes Résistance Terre JCJ :
669 Armes Résistance Feu JCJ :
669 Armes Résistance Eau JCJ :
669 Armes Résistance Air JCJ :
669 Armes Résistance Neutre JCJ :
669 Armes % Résistance Terre JCJ :
669 Armes % Résistance Feu JCJ :
669 Armes % Résistance Eau JCJ :
669 Armes % Résistance Air JCJ :
669 Armes % Rés. Neutre JCJ :
669 Armes EffetsAgilité :
660 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
719 Armes Armes(dommages Terre) :
948 Armes (dommages Feu) :
1068 Armes (dommages Eau) :
967 Armes (dommages Air) :
925 Armes (dommages Neutre) :
1391 Armes DommagesDommages Terre :
666 Armes Dommages Neutre :
664 Armes Renvoie dommages :
660 Armes Dommages Poussée :
662 Armes Dommages Critiques :
660 Armes Dommages Pièges :
660 Armes Puissance Pièges :
660 Armes RésistancesRésistance Terre :
677 Armes Résistance Feu :
675 Armes Résistance Eau :
676 Armes Résistance Air :
675 Armes Résistance Neutre :
677 Armes % Résistance Terre :
660 Armes % Résistance Feu :
661 Armes % Résistance Eau :
661 Armes % Résistance Air :
660 Armes % Résistance Neutre :
660 Armes - Critère 2 Résistance Critiques :
662 Armes Résistance Poussée :
661 Armes Résistance Terre JCJ :
660 Armes Résistance Feu JCJ :
660 Armes Résistance Eau JCJ :
660 Armes Résistance Air JCJ :
660 Armes Résistance Neutre JCJ :
660 Armes % Résistance Terre JCJ :
660 Armes % Résistance Feu JCJ :
660 Armes % Résistance Eau JCJ :
660 Armes % Résistance Air JCJ :
660 Armes % Rés. Neutre JCJ :
660 Armes Classe
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