![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 70](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_70.jpg)
Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 70 pour "coups critiques" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor air de niveau 70 pour agilité, coups critiques et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, coups critiques et (dommages air).
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 60Vitalité > 32Effets
Intelligence : 9..15Agilité : 11..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 51Effets
Agilité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 72Effets
Agilité : 16..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 150Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 151..200Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+12)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
419 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
703 Armes (dommages Feu) :
834 Armes (dommages Eau) :
715 Armes (dommages Air) :
419 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1227 Armes DommagesDommages Terre :
423 Armes Dommages Neutre :
422 Armes Renvoie dommages :
419 Armes Dommages Poussée :
421 Armes Dommages Critiques :
420 Armes Dommages Pièges :
419 Armes Puissance Pièges :
419 Armes RésistancesRésistance Terre :
435 Armes Résistance Feu :
432 Armes Résistance Eau :
432 Armes Résistance Air :
431 Armes Résistance Neutre :
435 Armes % Résistance Terre :
419 Armes % Résistance Feu :
419 Armes % Résistance Eau :
419 Armes % Résistance Air :
419 Armes % Résistance Neutre :
419 Armes Résistance Critiques :
419 Armes Résistance Poussée :
420 Armes Résistance Terre JCJ :
419 Armes Résistance Feu JCJ :
419 Armes Résistance Eau JCJ :
419 Armes Résistance Air JCJ :
419 Armes Résistance Neutre JCJ :
419 Armes % Résistance Terre JCJ :
419 Armes % Résistance Feu JCJ :
419 Armes % Résistance Eau JCJ :
419 Armes % Résistance Air JCJ :
419 Armes % Rés. Neutre JCJ :
419 Armes EffetsAgilité :
777 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1001 Armes (dommages Feu) :
1114 Armes (dommages Eau) :
1019 Armes (dommages Air) :
777 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1421 Armes DommagesDommages Terre :
783 Armes Dommages Neutre :
781 Armes Renvoie dommages :
777 Armes Dommages Poussée :
779 Armes Dommages Critiques :
777 Armes Dommages Pièges :
777 Armes Puissance Pièges :
777 Armes RésistancesRésistance Terre :
793 Armes Résistance Feu :
790 Armes Résistance Eau :
790 Armes Résistance Air :
789 Armes Résistance Neutre :
793 Armes % Résistance Terre :
777 Armes % Résistance Feu :
777 Armes % Résistance Eau :
777 Armes % Résistance Air :
777 Armes % Résistance Neutre :
777 Armes Résistance Critiques :
778 Armes Résistance Poussée :
778 Armes Résistance Terre JCJ :
777 Armes Résistance Feu JCJ :
777 Armes Résistance Eau JCJ :
777 Armes Résistance Air JCJ :
777 Armes Résistance Neutre JCJ :
777 Armes % Résistance Terre JCJ :
777 Armes % Résistance Feu JCJ :
777 Armes % Résistance Eau JCJ :
777 Armes % Résistance Air JCJ :
777 Armes % Rés. Neutre JCJ :
777 Armes EffetsAgilité :
594 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
594 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
837 Armes (dommages Feu) :
951 Armes (dommages Eau) :
856 Armes (dommages Neutre) :
1206 Armes DommagesDommages Terre :
598 Armes Dommages Neutre :
597 Armes Renvoie dommages :
594 Armes Dommages Poussée :
596 Armes Dommages Critiques :
594 Armes Dommages Pièges :
594 Armes Puissance Pièges :
594 Armes RésistancesRésistance Terre :
611 Armes Résistance Feu :
607 Armes Résistance Eau :
608 Armes Résistance Air :
607 Armes Résistance Neutre :
611 Armes % Résistance Terre :
594 Armes % Résistance Feu :
594 Armes % Résistance Eau :
594 Armes % Résistance Air :
594 Armes % Résistance Neutre :
594 Armes Résistance Critiques :
594 Armes Résistance Poussée :
595 Armes Résistance Terre JCJ :
594 Armes Résistance Feu JCJ :
594 Armes Résistance Eau JCJ :
594 Armes Résistance Air JCJ :
594 Armes Résistance Neutre JCJ :
594 Armes % Résistance Terre JCJ :
594 Armes % Résistance Feu JCJ :
594 Armes % Résistance Eau JCJ :
594 Armes % Résistance Air JCJ :
594 Armes % Rés. Neutre JCJ :
594 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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