Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 70 pour "Chance" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor air de niveau 70 pour agilité, chance et fuite.
Voici les meilleurs compromis en agilité, chance et fuite.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 73
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -20..-16Agilité > 62Effets
Chance : 13..35Agilité : 16..45
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 56Effets
Chance : 18..50Agilité : 8..20Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 57Effets
Chance : 40Agilité : 30Vitalité : 35
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
477 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
532 Armes Fuite :
477 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
741 Armes (dommages Feu) :
862 Armes (dommages Eau) :
696 Armes (dommages Air) :
755 Armes (dommages Neutre) :
1149 Armes DommagesDommages Terre :
481 Armes Dommages Neutre :
480 Armes Renvoie dommages :
477 Armes Dommages Poussée :
477 Armes Dommages Critiques :
478 Armes Dommages Pièges :
477 Armes Puissance Pièges :
477 Armes RésistancesRésistance Terre :
493 Armes Résistance Feu :
490 Armes Résistance Eau :
491 Armes Résistance Air :
490 Armes Résistance Neutre :
493 Armes % Résistance Terre :
477 Armes % Résistance Feu :
477 Armes % Résistance Eau :
477 Armes % Résistance Air :
477 Armes % Résistance Neutre :
477 Armes Résistance Critiques :
479 Armes Résistance Poussée :
477 Armes Résistance Terre JCJ :
477 Armes Résistance Feu JCJ :
477 Armes Résistance Eau JCJ :
477 Armes Résistance Air JCJ :
477 Armes Résistance Neutre JCJ :
477 Armes % Résistance Terre JCJ :
477 Armes % Résistance Feu JCJ :
477 Armes % Résistance Eau JCJ :
477 Armes % Résistance Air JCJ :
477 Armes % Rés. Neutre JCJ :
477 Armes EffetsAgilité :
547 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
598 Armes Fuite :
547 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
794 Armes (dommages Feu) :
909 Armes (dommages Eau) :
813 Armes (dommages Air) :
782 Armes (dommages Neutre) :
1187 Armes DommagesDommages Terre :
551 Armes Dommages Neutre :
550 Armes Renvoie dommages :
547 Armes Dommages Poussée :
547 Armes Dommages Critiques :
547 Armes Dommages Pièges :
547 Armes Puissance Pièges :
547 Armes RésistancesRésistance Terre :
564 Armes Résistance Feu :
560 Armes Résistance Eau :
561 Armes Résistance Air :
560 Armes Résistance Neutre :
564 Armes % Résistance Terre :
547 Armes % Résistance Feu :
547 Armes % Résistance Eau :
547 Armes % Résistance Air :
547 Armes % Résistance Neutre :
547 Armes Résistance Critiques :
549 Armes Résistance Poussée :
547 Armes Résistance Terre JCJ :
547 Armes Résistance Feu JCJ :
547 Armes Résistance Eau JCJ :
547 Armes Résistance Air JCJ :
547 Armes Résistance Neutre JCJ :
547 Armes % Résistance Terre JCJ :
547 Armes % Résistance Feu JCJ :
547 Armes % Résistance Eau JCJ :
547 Armes % Résistance Air JCJ :
547 Armes % Rés. Neutre JCJ :
547 Armes EffetsChance :
916 Armes - Critère 2 Agilité :
916 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
959 Armes Armes(dommages Terre) :
1125 Armes (dommages Feu) :
1228 Armes (dommages Eau) :
1090 Armes (dommages Air) :
1092 Armes (dommages Neutre) :
1429 Armes DommagesDommages Terre :
922 Armes Dommages Neutre :
920 Armes Renvoie dommages :
916 Armes Dommages Poussée :
917 Armes Dommages Critiques :
916 Armes Dommages Pièges :
916 Armes Puissance Pièges :
916 Armes RésistancesRésistance Terre :
932 Armes Résistance Feu :
929 Armes Résistance Eau :
930 Armes Résistance Air :
929 Armes Résistance Neutre :
932 Armes % Résistance Terre :
916 Armes % Résistance Feu :
916 Armes % Résistance Eau :
916 Armes % Résistance Air :
916 Armes % Résistance Neutre :
916 Armes Résistance Critiques :
918 Armes Résistance Poussée :
917 Armes Résistance Terre JCJ :
916 Armes Résistance Feu JCJ :
916 Armes Résistance Eau JCJ :
916 Armes Résistance Air JCJ :
916 Armes Résistance Neutre JCJ :
916 Armes % Résistance Terre JCJ :
916 Armes % Résistance Feu JCJ :
916 Armes % Résistance Eau JCJ :
916 Armes % Résistance Air JCJ :
916 Armes % Rés. Neutre JCJ :
916 Armes Classe
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