Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 200 pour "PM" et "Résistance Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor air de niveau 200 pour agilité, pm et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pm et résistance critiques.
PO : -1Force < 150Intelligence < 150Agilité > 450Chance < 150Effets
Agilité : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..20Dommages Air : 14..18Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 16..20Esquive PM : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 9..14(dommages Neutre) : 30..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150% Résistance Terre : 5..6% Résistance Feu : 5..6Soins : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..14(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
189 Armes Armes(dommages Terre) :
752 Armes (dommages Feu) :
877 Armes (dommages Eau) :
668 Armes (dommages Air) :
755 Armes (dommages Neutre) :
1725 Armes DommagesDommages Neutre :
63 Armes Renvoie dommages :
39 Armes Dommages Poussée :
49 Armes Dommages Critiques :
47 Armes Dommages Pièges :
42 Armes Puissance Pièges :
45 Armes RésistancesRésistance Terre :
73 Armes Résistance Neutre :
80 Armes % Résistance Terre :
70 Armes % Résistance Feu :
81 Armes % Résistance Eau :
68 Armes % Résistance Air :
84 Armes % Résistance Neutre :
71 Armes Résistance Critiques :
39 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
46 Armes Résistance Terre JCJ :
39 Armes Résistance Feu JCJ :
39 Armes Résistance Eau JCJ :
39 Armes Résistance Air JCJ :
39 Armes Résistance Neutre JCJ :
39 Armes % Résistance Terre JCJ :
39 Armes % Résistance Feu JCJ :
39 Armes % Résistance Eau JCJ :
39 Armes % Résistance Air JCJ :
39 Armes % Rés. Neutre JCJ :
39 Armes EffetsAgilité :
1456 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1552 Armes Armes(dommages Terre) :
1942 Armes (dommages Feu) :
2072 Armes (dommages Eau) :
1910 Armes (dommages Air) :
1874 Armes (dommages Neutre) :
2596 Armes DommagesDommages Terre :
1473 Armes Dommages Neutre :
1475 Armes Renvoie dommages :
1456 Armes Dommages Poussée :
1461 Armes Dommages Critiques :
1463 Armes Dommages Pièges :
1456 Armes Puissance Pièges :
1456 Armes RésistancesRésistance Terre :
1485 Armes Résistance Feu :
1482 Armes Résistance Eau :
1486 Armes Résistance Air :
1486 Armes Résistance Neutre :
1488 Armes % Résistance Terre :
1478 Armes % Résistance Feu :
1480 Armes % Résistance Eau :
1475 Armes % Résistance Air :
1480 Armes % Résistance Neutre :
1472 Armes Résistance Critiques :
1456 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
1463 Armes Résistance Terre JCJ :
1456 Armes Résistance Feu JCJ :
1456 Armes Résistance Eau JCJ :
1456 Armes Résistance Air JCJ :
1456 Armes Résistance Neutre JCJ :
1456 Armes % Résistance Terre JCJ :
1456 Armes % Résistance Feu JCJ :
1456 Armes % Résistance Eau JCJ :
1456 Armes % Résistance Air JCJ :
1456 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1456 Armes EffetsAgilité :
1453 Armes - Critère 1 PM :
1453 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1555 Armes Armes(dommages Terre) :
1938 Armes (dommages Feu) :
2072 Armes (dommages Eau) :
1908 Armes (dommages Air) :
1871 Armes (dommages Neutre) :
2595 Armes DommagesDommages Terre :
1472 Armes Dommages Neutre :
1475 Armes Renvoie dommages :
1453 Armes Dommages Poussée :
1458 Armes Dommages Critiques :
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1485 Armes Résistance Feu :
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1486 Armes Résistance Air :
1485 Armes Résistance Neutre :
1488 Armes % Résistance Terre :
1476 Armes % Résistance Feu :
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1473 Armes % Résistance Air :
1478 Armes % Résistance Neutre :
1469 Armes Résistance Poussée :
1460 Armes Résistance Terre JCJ :
1453 Armes Résistance Feu JCJ :
1453 Armes Résistance Eau JCJ :
1453 Armes Résistance Air JCJ :
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1453 Armes % Résistance Terre JCJ :
1453 Armes % Résistance Feu JCJ :
1453 Armes % Résistance Eau JCJ :
1453 Armes % Résistance Air JCJ :
1453 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1453 Armes Classe
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