Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 200 pour "Vitalité" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor air de niveau 200 pour Agilité, Vitalité et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Vitalité et (dommages Feu)
sans les objets avec des malus, ni les armes éthérées.
Intelligence > 450Agilité > 450Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PA : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 31..35(dommages Air) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 350Agilité > 200Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Prospection : 16..25Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Retrait PM : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 35..45(vol Air) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 500Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Feu : 14..18Résistance Eau : 16..20Résistance Neutre : 16..20Esquive PA : 4..6Tacle : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 36..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Force > 450Agilité > 450Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..40Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 11..15Fuite : 7..10Invocations : 2
Armes
(dommages Feu) : 10..14(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 250Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 16..20Vitalité : 151..200Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 18..32(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 300Agilité > 300Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40% Résistance Feu : 6..8% Résistance Air : 6..8Soins : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 16..28(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Air) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 300Agilité > 300Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..19(dommages Air) : 6..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 150Agilité > 150Chance > 150Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Dommages : 4..6% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Eau) : 6..10(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
350 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
369 Armes Armes(dommages Terre) :
367 Armes (dommages Feu) :
350 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
400 Armes (dommages Air) :
386 Armes (dommages Neutre) :
502 Armes DommagesDommages Terre :
352 Armes Dommages Neutre :
351 Armes Renvoie dommages :
350 Armes Dommages Poussée :
350 Armes Dommages Critiques :
352 Armes Dommages Pièges :
350 Armes Puissance Pièges :
350 Armes RésistancesRésistance Terre :
358 Armes Résistance Feu :
354 Armes Résistance Eau :
354 Armes Résistance Air :
354 Armes Résistance Neutre :
359 Armes % Résistance Terre :
352 Armes % Résistance Feu :
354 Armes % Résistance Eau :
352 Armes % Résistance Air :
355 Armes % Résistance Neutre :
351 Armes Résistance Critiques :
350 Armes Résistance Poussée :
351 Armes Résistance Terre JCJ :
350 Armes Résistance Feu JCJ :
350 Armes Résistance Eau JCJ :
350 Armes Résistance Air JCJ :
350 Armes Résistance Neutre JCJ :
350 Armes % Résistance Terre JCJ :
350 Armes % Résistance Feu JCJ :
350 Armes % Résistance Eau JCJ :
350 Armes % Résistance Air JCJ :
350 Armes % Rés. Neutre JCJ :
350 Armes EffetsAgilité :
241 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
294 Armes Armes(dommages Terre) :
271 Armes (dommages Feu) :
241 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
310 Armes (dommages Air) :
272 Armes (dommages Neutre) :
477 Armes DommagesDommages Terre :
252 Armes Dommages Neutre :
253 Armes Renvoie dommages :
241 Armes Dommages Poussée :
242 Armes Dommages Critiques :
242 Armes Dommages Pièges :
241 Armes Puissance Pièges :
241 Armes RésistancesRésistance Terre :
254 Armes Résistance Feu :
254 Armes Résistance Eau :
253 Armes Résistance Air :
251 Armes Résistance Neutre :
253 Armes % Résistance Terre :
248 Armes % Résistance Feu :
251 Armes % Résistance Eau :
250 Armes % Résistance Air :
250 Armes % Résistance Neutre :
248 Armes Résistance Critiques :
246 Armes Résistance Poussée :
244 Armes Résistance Terre JCJ :
241 Armes Résistance Feu JCJ :
241 Armes Résistance Eau JCJ :
241 Armes Résistance Air JCJ :
241 Armes Résistance Neutre JCJ :
241 Armes % Résistance Terre JCJ :
241 Armes % Résistance Feu JCJ :
241 Armes % Résistance Eau JCJ :
241 Armes % Résistance Air JCJ :
241 Armes % Rés. Neutre JCJ :
241 Armes EffetsAgilité :
318 Armes - Critère 1 Vitalité :
318 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
338 Armes Armes(dommages Terre) :
361 Armes (dommages Eau) :
392 Armes (dommages Air) :
366 Armes (dommages Neutre) :
454 Armes DommagesDommages Terre :
320 Armes Dommages Neutre :
320 Armes Renvoie dommages :
318 Armes Dommages Poussée :
318 Armes Dommages Critiques :
319 Armes Dommages Pièges :
318 Armes Puissance Pièges :
318 Armes RésistancesRésistance Terre :
324 Armes Résistance Feu :
321 Armes Résistance Eau :
321 Armes Résistance Air :
321 Armes Résistance Neutre :
325 Armes % Résistance Terre :
320 Armes % Résistance Feu :
321 Armes % Résistance Eau :
321 Armes % Résistance Air :
320 Armes % Résistance Neutre :
319 Armes Résistance Critiques :
319 Armes Résistance Poussée :
319 Armes Résistance Terre JCJ :
318 Armes Résistance Feu JCJ :
318 Armes Résistance Eau JCJ :
318 Armes Résistance Air JCJ :
318 Armes Résistance Neutre JCJ :
318 Armes % Résistance Terre JCJ :
318 Armes % Résistance Feu JCJ :
318 Armes % Résistance Eau JCJ :
318 Armes % Résistance Air JCJ :
318 Armes % Rés. Neutre JCJ :
318 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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