![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 200](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_200.jpg)
Quel marteau pour un Xélor air/agilité de niveau 200 pour "(dommages feu)" et "renvoie dommages" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Xélor air de niveau 200 pour agilité, (dommages feu) et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et renvoie dommages.
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 450Agilité > 450Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PA : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 31..35(dommages Air) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 42Vitalité > 75Effets
Agilité : 70
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 27Vitalité > 71Effets
Force : 60Agilité : 50
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Intelligence > 37Vitalité > 86Effets
Chance : 35Agilité : 25
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-21Intelligence > 46Vitalité > 58Effets
Intelligence : 15Agilité : 30
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
220 Marteau Coups Critiques :
175 Marteau Armes(dommages Terre) :
248 Marteau (dommages Feu) :
159 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
211 Marteau (dommages Air) :
226 Marteau (dommages Neutre) :
369 Marteau (vol Neutre) :
163 Marteau DommagesDommages Terre :
162 Marteau Dommages Feu :
160 Marteau Dommages Eau :
161 Marteau Dommages Air :
163 Marteau Dommages Neutre :
164 Marteau Renvoie dommages :
159 Marteau - Critère 3 Dommages Poussée :
159 Marteau Dommages Critiques :
160 Marteau Dommages Pièges :
159 Marteau Puissance Pièges :
159 Marteau RésistancesRésistance Terre :
166 Marteau Résistance Feu :
164 Marteau Résistance Eau :
161 Marteau Résistance Air :
162 Marteau Résistance Neutre :
165 Marteau % Résistance Terre :
161 Marteau % Résistance Feu :
165 Marteau % Résistance Eau :
163 Marteau % Résistance Air :
160 Marteau % Résistance Neutre :
162 Marteau Résistance Critiques :
160 Marteau Résistance Poussée :
160 Marteau Résistance Terre JCJ :
159 Marteau Résistance Feu JCJ :
159 Marteau Résistance Eau JCJ :
159 Marteau Résistance Air JCJ :
159 Marteau Résistance Neutre JCJ :
159 Marteau % Résistance Terre JCJ :
159 Marteau % Résistance Feu JCJ :
159 Marteau % Résistance Eau JCJ :
159 Marteau % Résistance Air JCJ :
159 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
159 Marteau EffetsIntelligence :
202 Marteau Agilité :
100 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
113 Marteau Armes(dommages Terre) :
179 Marteau (dommages Eau) :
146 Marteau (dommages Air) :
151 Marteau (dommages Neutre) :
281 Marteau (vol Neutre) :
105 Marteau DommagesDommages Terre :
102 Marteau Dommages Feu :
103 Marteau Dommages Eau :
102 Marteau Dommages Air :
101 Marteau Dommages Neutre :
105 Marteau Renvoie dommages :
100 Marteau - Critère 3 Dommages Poussée :
101 Marteau Dommages Critiques :
101 Marteau Dommages Pièges :
100 Marteau Puissance Pièges :
100 Marteau RésistancesRésistance Terre :
106 Marteau Résistance Feu :
105 Marteau Résistance Eau :
102 Marteau Résistance Air :
102 Marteau Résistance Neutre :
106 Marteau % Résistance Terre :
102 Marteau % Résistance Feu :
105 Marteau % Résistance Eau :
103 Marteau % Résistance Air :
103 Marteau % Résistance Neutre :
102 Marteau Résistance Critiques :
100 Marteau Résistance Poussée :
101 Marteau Résistance Terre JCJ :
100 Marteau Résistance Feu JCJ :
100 Marteau Résistance Eau JCJ :
100 Marteau Résistance Air JCJ :
100 Marteau Résistance Neutre JCJ :
100 Marteau % Résistance Terre JCJ :
100 Marteau % Résistance Feu JCJ :
100 Marteau % Résistance Eau JCJ :
100 Marteau % Résistance Air JCJ :
100 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
100 Marteau EffetsIntelligence :
291 Marteau Agilité :
242 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
254 Marteau Armes(dommages Terre) :
313 Marteau (dommages Feu) :
242 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
279 Marteau (dommages Air) :
286 Marteau (dommages Neutre) :
416 Marteau (vol Neutre) :
245 Marteau DommagesDommages Terre :
243 Marteau Dommages Feu :
243 Marteau Dommages Eau :
243 Marteau Dommages Air :
243 Marteau Dommages Neutre :
245 Marteau Dommages Poussée :
242 Marteau Dommages Critiques :
243 Marteau Dommages Pièges :
242 Marteau Puissance Pièges :
242 Marteau RésistancesRésistance Terre :
248 Marteau Résistance Feu :
245 Marteau Résistance Eau :
244 Marteau Résistance Air :
244 Marteau Résistance Neutre :
247 Marteau % Résistance Terre :
243 Marteau % Résistance Feu :
245 Marteau % Résistance Eau :
245 Marteau % Résistance Air :
243 Marteau % Résistance Neutre :
242 Marteau Résistance Critiques :
242 Marteau Résistance Poussée :
243 Marteau Résistance Terre JCJ :
242 Marteau Résistance Feu JCJ :
242 Marteau Résistance Eau JCJ :
242 Marteau Résistance Air JCJ :
242 Marteau Résistance Neutre JCJ :
242 Marteau % Résistance Terre JCJ :
242 Marteau % Résistance Feu JCJ :
242 Marteau % Résistance Eau JCJ :
242 Marteau % Résistance Air JCJ :
242 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
242 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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