![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 200](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_200.jpg)
Quel marteau pour un Xélor Air/Agilité de niveau 200 pour "(dommages terre)" et "dommages poussée" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un xélor air de niveau 200 pour Agilité, (dommages Terre) et Dommages Poussée.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Terre) et Dommages Poussée.
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Sagesse : -10..-9Force > 30Vitalité > 76Effets
Intelligence : 35Agilité : 70
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 20..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 58Vitalité > 78Effets
Chance : 5Agilité : 65
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -10..-9Force > 34Vitalité > 61Effets
Agilité : 35
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
205 Marteau Coups Critiques :
113 Marteau Armes(dommages Terre) :
98 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
248 Marteau (dommages Eau) :
154 Marteau (dommages Air) :
169 Marteau (dommages Neutre) :
312 Marteau (vol Neutre) :
103 Marteau DommagesDommages Terre :
99 Marteau Dommages Feu :
102 Marteau Dommages Eau :
102 Marteau Dommages Air :
104 Marteau Dommages Neutre :
102 Marteau Renvoie dommages :
98 Marteau Dommages Poussée :
98 Marteau - Critère 3 Dommages Critiques :
99 Marteau Dommages Pièges :
98 Marteau Puissance Pièges :
98 Marteau RésistancesRésistance Terre :
106 Marteau Résistance Feu :
104 Marteau Résistance Eau :
101 Marteau Résistance Air :
102 Marteau Résistance Neutre :
105 Marteau % Résistance Terre :
102 Marteau % Résistance Feu :
104 Marteau % Résistance Eau :
101 Marteau % Résistance Air :
99 Marteau % Résistance Neutre :
103 Marteau Résistance Critiques :
101 Marteau Résistance Poussée :
99 Marteau Résistance Terre JCJ :
98 Marteau Résistance Feu JCJ :
98 Marteau Résistance Eau JCJ :
98 Marteau Résistance Air JCJ :
98 Marteau Résistance Neutre JCJ :
98 Marteau % Résistance Terre JCJ :
98 Marteau % Résistance Feu JCJ :
98 Marteau % Résistance Eau JCJ :
98 Marteau % Résistance Air JCJ :
98 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
98 Marteau EffetsIntelligence :
202 Marteau Agilité :
101 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
114 Marteau Armes(dommages Feu) :
242 Marteau (dommages Eau) :
147 Marteau (dommages Air) :
152 Marteau (dommages Neutre) :
281 Marteau (vol Neutre) :
106 Marteau DommagesDommages Terre :
103 Marteau Dommages Feu :
103 Marteau Dommages Eau :
102 Marteau Dommages Air :
102 Marteau Dommages Neutre :
106 Marteau Renvoie dommages :
101 Marteau Dommages Poussée :
101 Marteau - Critère 3 Dommages Critiques :
102 Marteau Dommages Pièges :
101 Marteau Puissance Pièges :
101 Marteau RésistancesRésistance Terre :
107 Marteau Résistance Feu :
105 Marteau Résistance Eau :
103 Marteau Résistance Air :
103 Marteau Résistance Neutre :
107 Marteau % Résistance Terre :
103 Marteau % Résistance Feu :
106 Marteau % Résistance Eau :
104 Marteau % Résistance Air :
103 Marteau % Résistance Neutre :
103 Marteau Résistance Critiques :
101 Marteau Résistance Poussée :
102 Marteau Résistance Terre JCJ :
101 Marteau Résistance Feu JCJ :
101 Marteau Résistance Eau JCJ :
101 Marteau Résistance Air JCJ :
101 Marteau Résistance Neutre JCJ :
101 Marteau % Résistance Terre JCJ :
101 Marteau % Résistance Feu JCJ :
101 Marteau % Résistance Eau JCJ :
101 Marteau % Résistance Air JCJ :
101 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
101 Marteau EffetsIntelligence :
272 Marteau Agilité :
179 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
190 Marteau Armes(dommages Terre) :
179 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
313 Marteau (dommages Eau) :
219 Marteau (dommages Air) :
224 Marteau (dommages Neutre) :
359 Marteau (vol Neutre) :
183 Marteau DommagesDommages Terre :
179 Marteau Dommages Feu :
181 Marteau Dommages Eau :
181 Marteau Dommages Air :
180 Marteau Dommages Neutre :
182 Marteau Renvoie dommages :
179 Marteau Dommages Critiques :
180 Marteau Dommages Pièges :
179 Marteau Puissance Pièges :
179 Marteau RésistancesRésistance Terre :
185 Marteau Résistance Feu :
184 Marteau Résistance Eau :
181 Marteau Résistance Air :
181 Marteau Résistance Neutre :
185 Marteau % Résistance Terre :
181 Marteau % Résistance Feu :
183 Marteau % Résistance Eau :
182 Marteau % Résistance Air :
181 Marteau % Résistance Neutre :
181 Marteau Résistance Critiques :
179 Marteau Résistance Poussée :
180 Marteau Résistance Terre JCJ :
179 Marteau Résistance Feu JCJ :
179 Marteau Résistance Eau JCJ :
179 Marteau Résistance Air JCJ :
179 Marteau Résistance Neutre JCJ :
179 Marteau % Résistance Terre JCJ :
179 Marteau % Résistance Feu JCJ :
179 Marteau % Résistance Eau JCJ :
179 Marteau % Résistance Air JCJ :
179 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
179 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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