Quel marteau pour un Xélor terre/force de niveau 200 pour "Portée :" et "Tacle" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Xélor terre de niveau 200 pour force, portée : et tacle.
Voici les meilleurs compromis en force, portée : et tacle.
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Vitalité > 95Effets
Force : 100Chance : 15Sagesse : 5
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 55Vitalité > 88Effets
Force : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 54Vitalité > 85Effets
Force : 33..95Chance : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -125..-95Vitalité > 83Effets
Force : 90Chance : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 37Vitalité > 61Effets
Force : 24..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-16Vitalité > 65Effets
Force : 85
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
568 Marteau Coups Critiques :
568 Marteau Tacle :
568 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
568 Marteau (dommages Feu) :
568 Marteau (dommages Eau) :
568 Marteau (dommages Air) :
568 Marteau (dommages Neutre) :
568 Marteau (vol Neutre) :
568 Marteau Portée : :
568 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
568 Marteau Dommages Feu :
568 Marteau Dommages Eau :
568 Marteau Dommages Air :
568 Marteau Dommages Neutre :
568 Marteau Renvoie dommages :
568 Marteau Dommages Poussée :
568 Marteau Dommages Critiques :
568 Marteau Dommages Pièges :
568 Marteau Puissance Pièges :
568 Marteau RésistancesRésistance Terre :
568 Marteau Résistance Feu :
568 Marteau Résistance Eau :
568 Marteau Résistance Air :
568 Marteau Résistance Neutre :
568 Marteau % Résistance Terre :
568 Marteau % Résistance Feu :
568 Marteau % Résistance Eau :
568 Marteau % Résistance Air :
568 Marteau % Résistance Neutre :
568 Marteau Résistance Critiques :
568 Marteau Résistance Poussée :
568 Marteau Résistance Terre JCJ :
568 Marteau Résistance Feu JCJ :
568 Marteau Résistance Eau JCJ :
568 Marteau Résistance Air JCJ :
568 Marteau Résistance Neutre JCJ :
568 Marteau % Résistance Terre JCJ :
568 Marteau % Résistance Feu JCJ :
568 Marteau % Résistance Eau JCJ :
568 Marteau % Résistance Air JCJ :
568 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
568 Marteau EffetsForce :
146 Marteau - Critère 1 Intelligence :
243 Marteau Coups Critiques :
161 Marteau Tacle :
146 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
218 Marteau (dommages Feu) :
280 Marteau (dommages Eau) :
201 Marteau (dommages Air) :
208 Marteau (dommages Neutre) :
284 Marteau (vol Neutre) :
149 Marteau DommagesDommages Terre :
147 Marteau Dommages Feu :
150 Marteau Dommages Eau :
151 Marteau Dommages Air :
150 Marteau Dommages Neutre :
148 Marteau Renvoie dommages :
146 Marteau Dommages Poussée :
147 Marteau Dommages Critiques :
147 Marteau Dommages Pièges :
146 Marteau Puissance Pièges :
146 Marteau RésistancesRésistance Terre :
151 Marteau Résistance Feu :
152 Marteau Résistance Eau :
149 Marteau Résistance Air :
149 Marteau Résistance Neutre :
152 Marteau % Résistance Terre :
150 Marteau % Résistance Feu :
150 Marteau % Résistance Eau :
147 Marteau % Résistance Air :
148 Marteau % Résistance Neutre :
151 Marteau Résistance Critiques :
148 Marteau Résistance Poussée :
146 Marteau Résistance Terre JCJ :
146 Marteau Résistance Feu JCJ :
146 Marteau Résistance Eau JCJ :
146 Marteau Résistance Air JCJ :
146 Marteau Résistance Neutre JCJ :
146 Marteau % Résistance Terre JCJ :
146 Marteau % Résistance Feu JCJ :
146 Marteau % Résistance Eau JCJ :
146 Marteau % Résistance Air JCJ :
146 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
146 Marteau EffetsForce :
568 Marteau - Critère 1 Intelligence :
568 Marteau Coups Critiques :
568 Marteau Armes(dommages Terre) :
568 Marteau (dommages Feu) :
568 Marteau (dommages Eau) :
568 Marteau (dommages Air) :
568 Marteau (dommages Neutre) :
568 Marteau (vol Neutre) :
568 Marteau Portée : :
568 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
568 Marteau Dommages Feu :
568 Marteau Dommages Eau :
568 Marteau Dommages Air :
568 Marteau Dommages Neutre :
568 Marteau Renvoie dommages :
568 Marteau Dommages Poussée :
568 Marteau Dommages Critiques :
568 Marteau Dommages Pièges :
568 Marteau Puissance Pièges :
568 Marteau RésistancesRésistance Terre :
568 Marteau Résistance Feu :
568 Marteau Résistance Eau :
568 Marteau Résistance Air :
568 Marteau Résistance Neutre :
568 Marteau % Résistance Terre :
568 Marteau % Résistance Feu :
568 Marteau % Résistance Eau :
568 Marteau % Résistance Air :
568 Marteau % Résistance Neutre :
568 Marteau Résistance Critiques :
568 Marteau Résistance Poussée :
568 Marteau Résistance Terre JCJ :
568 Marteau Résistance Feu JCJ :
568 Marteau Résistance Eau JCJ :
568 Marteau Résistance Air JCJ :
568 Marteau Résistance Neutre JCJ :
568 Marteau % Résistance Terre JCJ :
568 Marteau % Résistance Feu JCJ :
568 Marteau % Résistance Eau JCJ :
568 Marteau % Résistance Air JCJ :
568 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
568 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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