Quel marteau pour un Xélor Air/Agilité de niveau 46 pour "Dommages Terre" et "% Résistance Terre JCJ" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Xélor air de niveau 46 pour agilité, dommages terre et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages terre et % résistance terre jcj.
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Vitalité > 15Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -20..-16Intelligence > 13Vitalité > 25Effets
Agilité : 15
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 12Vitalité > 24Effets
Agilité : 15
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 17Vitalité > 16Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 9..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 4Vitalité > 10Effets
Agilité : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-11Intelligence > 50Vitalité > 30Effets
Intelligence : 11..30Agilité : 10
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 13Vitalité > 20Effets
Agilité : 6..10Vitalité : 11..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 10..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
3 Marteau Armes(dommages Terre) :
34 Marteau (dommages Feu) :
74 Marteau (dommages Eau) :
17 Marteau (dommages Air) :
21 Marteau (dommages Neutre) :
63 Marteau DommagesDommages Terre :
0 Marteau - Critère 2 Dommages Neutre :
2 Marteau Renvoie dommages :
0 Marteau Dommages Poussée :
0 Marteau Dommages Critiques :
0 Marteau Dommages Pièges :
0 Marteau Puissance Pièges :
0 Marteau RésistancesRésistance Terre :
4 Marteau Résistance Feu :
0 Marteau Résistance Eau :
1 Marteau Résistance Air :
1 Marteau Résistance Neutre :
4 Marteau % Résistance Terre :
0 Marteau % Résistance Feu :
0 Marteau % Résistance Eau :
0 Marteau % Résistance Air :
0 Marteau % Résistance Neutre :
0 Marteau Résistance Critiques :
0 Marteau Résistance Poussée :
0 Marteau Résistance Terre JCJ :
0 Marteau Résistance Feu JCJ :
0 Marteau Résistance Eau JCJ :
0 Marteau Résistance Air JCJ :
0 Marteau Résistance Neutre JCJ :
0 Marteau % Résistance Terre JCJ :
0 Marteau - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
0 Marteau % Résistance Eau JCJ :
0 Marteau % Résistance Air JCJ :
0 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
0 Marteau EffetsAgilité :
19 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
22 Marteau Armes(dommages Terre) :
48 Marteau (dommages Feu) :
88 Marteau (dommages Eau) :
35 Marteau (dommages Air) :
37 Marteau (dommages Neutre) :
77 Marteau DommagesDommages Neutre :
21 Marteau Renvoie dommages :
19 Marteau Dommages Poussée :
19 Marteau Dommages Critiques :
19 Marteau Dommages Pièges :
19 Marteau Puissance Pièges :
19 Marteau RésistancesRésistance Terre :
23 Marteau Résistance Feu :
19 Marteau Résistance Eau :
20 Marteau Résistance Air :
20 Marteau Résistance Neutre :
23 Marteau % Résistance Terre :
19 Marteau % Résistance Feu :
19 Marteau % Résistance Eau :
19 Marteau % Résistance Air :
19 Marteau % Résistance Neutre :
19 Marteau Résistance Critiques :
19 Marteau Résistance Poussée :
19 Marteau Résistance Terre JCJ :
19 Marteau Résistance Feu JCJ :
19 Marteau Résistance Eau JCJ :
19 Marteau Résistance Air JCJ :
19 Marteau Résistance Neutre JCJ :
19 Marteau % Résistance Terre JCJ :
19 Marteau - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
19 Marteau % Résistance Eau JCJ :
19 Marteau % Résistance Air JCJ :
19 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
19 Marteau EffetsAgilité :
19 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
22 Marteau Armes(dommages Terre) :
48 Marteau (dommages Feu) :
88 Marteau (dommages Eau) :
35 Marteau (dommages Air) :
37 Marteau (dommages Neutre) :
77 Marteau DommagesDommages Terre :
19 Marteau - Critère 2 Dommages Neutre :
21 Marteau Renvoie dommages :
19 Marteau Dommages Poussée :
19 Marteau Dommages Critiques :
19 Marteau Dommages Pièges :
19 Marteau Puissance Pièges :
19 Marteau RésistancesRésistance Terre :
23 Marteau Résistance Feu :
19 Marteau Résistance Eau :
20 Marteau Résistance Air :
20 Marteau Résistance Neutre :
23 Marteau % Résistance Terre :
19 Marteau % Résistance Feu :
19 Marteau % Résistance Eau :
19 Marteau % Résistance Air :
19 Marteau % Résistance Neutre :
19 Marteau Résistance Critiques :
19 Marteau Résistance Poussée :
19 Marteau Résistance Terre JCJ :
19 Marteau Résistance Feu JCJ :
19 Marteau Résistance Eau JCJ :
19 Marteau Résistance Air JCJ :
19 Marteau Résistance Neutre JCJ :
19 Marteau % Résistance Feu JCJ :
19 Marteau % Résistance Eau JCJ :
19 Marteau % Résistance Air JCJ :
19 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
19 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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