![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 167](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_167.jpg)
Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 167 pour "résistance poussée" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor air de niveau 167 pour agilité, résistance poussée et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance poussée et (dommages neutre)
sans les armes éthérées.
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
554 Armes Armes(dommages Terre) :
586 Armes (dommages Feu) :
653 Armes (dommages Eau) :
628 Armes (dommages Air) :
627 Armes (dommages Neutre) :
515 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
520 Armes Dommages Neutre :
515 Armes Renvoie dommages :
515 Armes Dommages Poussée :
516 Armes Dommages Critiques :
515 Armes Dommages Pièges :
516 Armes Puissance Pièges :
516 Armes RésistancesRésistance Terre :
527 Armes Résistance Feu :
525 Armes Résistance Eau :
526 Armes Résistance Air :
522 Armes Résistance Neutre :
524 Armes % Résistance Terre :
519 Armes % Résistance Feu :
524 Armes % Résistance Eau :
519 Armes % Résistance Air :
524 Armes % Résistance Neutre :
519 Armes Résistance Critiques :
520 Armes Résistance Poussée :
515 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
515 Armes Résistance Feu JCJ :
515 Armes Résistance Eau JCJ :
515 Armes Résistance Air JCJ :
515 Armes Résistance Neutre JCJ :
515 Armes % Résistance Terre JCJ :
515 Armes % Résistance Feu JCJ :
515 Armes % Résistance Eau JCJ :
515 Armes % Résistance Air JCJ :
515 Armes % Rés. Neutre JCJ :
515 Armes EffetsAgilité :
585 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
613 Armes Armes(dommages Terre) :
648 Armes (dommages Feu) :
708 Armes (dommages Eau) :
694 Armes (dommages Air) :
651 Armes (dommages Neutre) :
585 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
588 Armes Dommages Neutre :
585 Armes Renvoie dommages :
585 Armes Dommages Poussée :
586 Armes Dommages Critiques :
585 Armes Dommages Pièges :
585 Armes Puissance Pièges :
585 Armes RésistancesRésistance Terre :
596 Armes Résistance Feu :
593 Armes Résistance Eau :
593 Armes Résistance Air :
591 Armes Résistance Neutre :
594 Armes % Résistance Terre :
589 Armes % Résistance Feu :
588 Armes % Résistance Eau :
587 Armes % Résistance Air :
588 Armes % Résistance Neutre :
587 Armes Résistance Critiques :
588 Armes Résistance Terre JCJ :
585 Armes Résistance Feu JCJ :
585 Armes Résistance Eau JCJ :
585 Armes Résistance Air JCJ :
585 Armes Résistance Neutre JCJ :
585 Armes % Résistance Terre JCJ :
585 Armes % Résistance Feu JCJ :
585 Armes % Résistance Eau JCJ :
585 Armes % Résistance Air JCJ :
585 Armes % Rés. Neutre JCJ :
585 Armes EffetsAgilité :
211 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
295 Armes Armes(dommages Terre) :
276 Armes (dommages Feu) :
350 Armes (dommages Eau) :
328 Armes (dommages Air) :
278 Armes DommagesDommages Terre :
220 Armes Dommages Neutre :
220 Armes Renvoie dommages :
211 Armes Dommages Poussée :
213 Armes Dommages Critiques :
214 Armes Dommages Pièges :
211 Armes Puissance Pièges :
211 Armes RésistancesRésistance Terre :
237 Armes Résistance Feu :
236 Armes Résistance Eau :
235 Armes Résistance Air :
233 Armes Résistance Neutre :
238 Armes % Résistance Terre :
222 Armes % Résistance Feu :
225 Armes % Résistance Eau :
223 Armes % Résistance Air :
223 Armes % Résistance Neutre :
220 Armes Résistance Critiques :
216 Armes Résistance Poussée :
211 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
211 Armes Résistance Feu JCJ :
211 Armes Résistance Eau JCJ :
211 Armes Résistance Air JCJ :
211 Armes Résistance Neutre JCJ :
211 Armes % Résistance Terre JCJ :
211 Armes % Résistance Feu JCJ :
211 Armes % Résistance Eau JCJ :
211 Armes % Résistance Air JCJ :
211 Armes % Rés. Neutre JCJ :
211 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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