Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 167 pour "Dommages Critiques" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor air de niveau 167 pour Agilité, Dommages Critiques et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Critiques et Retrait PM.
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
139 Armes Retrait PM :
11 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
711 Armes (dommages Feu) :
834 Armes (dommages Eau) :
626 Armes (dommages Air) :
716 Armes (dommages Neutre) :
1666 Armes DommagesDommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
11 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
43 Armes Résistance Neutre :
46 Armes % Résistance Terre :
23 Armes % Résistance Feu :
35 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
39 Armes % Résistance Neutre :
31 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsAgilité :
1419 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1503 Armes Retrait PM :
1419 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1897 Armes (dommages Feu) :
2025 Armes (dommages Eau) :
1866 Armes (dommages Air) :
1837 Armes (dommages Neutre) :
2530 Armes DommagesDommages Terre :
1428 Armes Dommages Neutre :
1429 Armes Renvoie dommages :
1419 Armes Dommages Poussée :
1422 Armes Dommages Pièges :
1419 Armes Puissance Pièges :
1419 Armes RésistancesRésistance Terre :
1445 Armes Résistance Feu :
1443 Armes Résistance Eau :
1442 Armes Résistance Air :
1440 Armes Résistance Neutre :
1446 Armes % Résistance Terre :
1429 Armes % Résistance Feu :
1432 Armes % Résistance Eau :
1432 Armes % Résistance Air :
1430 Armes % Résistance Neutre :
1428 Armes Résistance Critiques :
1424 Armes Résistance Poussée :
1423 Armes Résistance Terre JCJ :
1419 Armes Résistance Feu JCJ :
1419 Armes Résistance Eau JCJ :
1419 Armes Résistance Air JCJ :
1419 Armes Résistance Neutre JCJ :
1419 Armes % Résistance Terre JCJ :
1419 Armes % Résistance Feu JCJ :
1419 Armes % Résistance Eau JCJ :
1419 Armes % Résistance Air JCJ :
1419 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1419 Armes EffetsAgilité :
1418 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1500 Armes Armes(dommages Terre) :
1897 Armes (dommages Feu) :
2025 Armes (dommages Eau) :
1865 Armes (dommages Air) :
1836 Armes (dommages Neutre) :
2527 Armes DommagesDommages Terre :
1428 Armes Dommages Neutre :
1428 Armes Renvoie dommages :
1418 Armes Dommages Poussée :
1421 Armes Dommages Critiques :
1418 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
1418 Armes Puissance Pièges :
1418 Armes RésistancesRésistance Terre :
1445 Armes Résistance Feu :
1442 Armes Résistance Eau :
1441 Armes Résistance Air :
1439 Armes Résistance Neutre :
1445 Armes % Résistance Terre :
1427 Armes % Résistance Feu :
1431 Armes % Résistance Eau :
1431 Armes % Résistance Air :
1429 Armes % Résistance Neutre :
1426 Armes Résistance Critiques :
1423 Armes Résistance Poussée :
1422 Armes Résistance Terre JCJ :
1418 Armes Résistance Feu JCJ :
1418 Armes Résistance Eau JCJ :
1418 Armes Résistance Air JCJ :
1418 Armes Résistance Neutre JCJ :
1418 Armes % Résistance Terre JCJ :
1418 Armes % Résistance Feu JCJ :
1418 Armes % Résistance Eau JCJ :
1418 Armes % Résistance Air JCJ :
1418 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1418 Armes Classe
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