Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 167 pour "(vol terre)" et "po" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor air de niveau 167 pour agilité, (vol terre) et po.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol terre) et po.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
187 Armes Armes(dommages Terre) :
766 Armes (dommages Feu) :
877 Armes (dommages Eau) :
675 Armes (dommages Air) :
764 Armes (dommages Neutre) :
1681 Armes (vol Terre) :
68 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
79 Armes Renvoie dommages :
68 Armes Dommages Poussée :
72 Armes Dommages Critiques :
70 Armes Dommages Pièges :
71 Armes Puissance Pièges :
72 Armes RésistancesRésistance Terre :
97 Armes Résistance Neutre :
97 Armes % Résistance Terre :
75 Armes % Résistance Feu :
88 Armes % Résistance Eau :
81 Armes % Résistance Air :
89 Armes % Résistance Neutre :
84 Armes Résistance Critiques :
75 Armes Résistance Poussée :
72 Armes Résistance Terre JCJ :
68 Armes Résistance Feu JCJ :
68 Armes Résistance Eau JCJ :
68 Armes Résistance Air JCJ :
68 Armes Résistance Neutre JCJ :
68 Armes % Résistance Terre JCJ :
68 Armes % Résistance Feu JCJ :
68 Armes % Résistance Eau JCJ :
68 Armes % Résistance Air JCJ :
68 Armes % Rés. Neutre JCJ :
68 Armes EffetsAgilité :
1453 Armes - Critère 1 PO :
1453 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1528 Armes Armes(dommages Terre) :
1930 Armes (dommages Feu) :
2050 Armes (dommages Eau) :
1893 Armes (dommages Air) :
1869 Armes (dommages Neutre) :
2537 Armes DommagesDommages Terre :
1461 Armes Dommages Neutre :
1462 Armes Renvoie dommages :
1453 Armes Dommages Poussée :
1456 Armes Dommages Critiques :
1454 Armes Dommages Pièges :
1453 Armes Puissance Pièges :
1453 Armes RésistancesRésistance Terre :
1478 Armes Résistance Feu :
1476 Armes Résistance Eau :
1476 Armes Résistance Air :
1474 Armes Résistance Neutre :
1476 Armes % Résistance Terre :
1458 Armes % Résistance Feu :
1465 Armes % Résistance Eau :
1463 Armes % Résistance Air :
1461 Armes % Résistance Neutre :
1462 Armes Résistance Critiques :
1456 Armes Résistance Poussée :
1457 Armes Résistance Terre JCJ :
1453 Armes Résistance Feu JCJ :
1453 Armes Résistance Eau JCJ :
1453 Armes Résistance Air JCJ :
1453 Armes Résistance Neutre JCJ :
1453 Armes % Résistance Terre JCJ :
1453 Armes % Résistance Feu JCJ :
1453 Armes % Résistance Eau JCJ :
1453 Armes % Résistance Air JCJ :
1453 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1453 Armes EffetsAgilité :
1425 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1506 Armes Armes(dommages Terre) :
1903 Armes (dommages Feu) :
2030 Armes (dommages Eau) :
1872 Armes (dommages Air) :
1843 Armes (dommages Neutre) :
2531 Armes (vol Terre) :
1425 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1434 Armes Dommages Neutre :
1434 Armes Renvoie dommages :
1425 Armes Dommages Poussée :
1428 Armes Dommages Critiques :
1428 Armes Dommages Pièges :
1425 Armes Puissance Pièges :
1425 Armes RésistancesRésistance Terre :
1450 Armes Résistance Feu :
1450 Armes Résistance Eau :
1449 Armes Résistance Air :
1447 Armes Résistance Neutre :
1451 Armes % Résistance Terre :
1435 Armes % Résistance Feu :
1437 Armes % Résistance Eau :
1438 Armes % Résistance Air :
1437 Armes % Résistance Neutre :
1434 Armes Résistance Critiques :
1429 Armes Résistance Poussée :
1429 Armes Résistance Terre JCJ :
1425 Armes Résistance Feu JCJ :
1425 Armes Résistance Eau JCJ :
1425 Armes Résistance Air JCJ :
1425 Armes Résistance Neutre JCJ :
1425 Armes % Résistance Terre JCJ :
1425 Armes % Résistance Feu JCJ :
1425 Armes % Résistance Eau JCJ :
1425 Armes % Résistance Air JCJ :
1425 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1425 Armes Classe
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