Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 167 pour "soins" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor air de niveau 167 pour agilité, soins et puissance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, soins et puissance.
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
105 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
208 Armes Soins :
105 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
800 Armes (dommages Feu) :
903 Armes (dommages Eau) :
713 Armes (dommages Air) :
800 Armes (dommages Neutre) :
1697 Armes DommagesDommages Terre :
114 Armes Dommages Neutre :
112 Armes Renvoie dommages :
105 Armes Dommages Poussée :
108 Armes Dommages Critiques :
109 Armes Dommages Pièges :
108 Armes Puissance Pièges :
109 Armes RésistancesRésistance Terre :
130 Armes Résistance Feu :
132 Armes Résistance Eau :
129 Armes Résistance Air :
127 Armes Résistance Neutre :
132 Armes % Résistance Terre :
113 Armes % Résistance Feu :
120 Armes % Résistance Eau :
117 Armes % Résistance Air :
120 Armes % Résistance Neutre :
122 Armes Résistance Critiques :
110 Armes Résistance Poussée :
107 Armes Résistance Terre JCJ :
105 Armes Résistance Feu JCJ :
105 Armes Résistance Eau JCJ :
105 Armes Résistance Air JCJ :
105 Armes Résistance Neutre JCJ :
105 Armes % Résistance Terre JCJ :
105 Armes % Résistance Feu JCJ :
105 Armes % Résistance Eau JCJ :
105 Armes % Résistance Air JCJ :
105 Armes % Rés. Neutre JCJ :
105 Armes EffetsAgilité :
1464 Armes - Critère 1 Puissance :
1464 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1532 Armes Armes(dommages Terre) :
1939 Armes (dommages Feu) :
2064 Armes (dommages Eau) :
1906 Armes (dommages Air) :
1880 Armes (dommages Neutre) :
2544 Armes DommagesDommages Terre :
1472 Armes Dommages Neutre :
1471 Armes Renvoie dommages :
1464 Armes Dommages Poussée :
1466 Armes Dommages Critiques :
1467 Armes Dommages Pièges :
1464 Armes Puissance Pièges :
1464 Armes RésistancesRésistance Terre :
1486 Armes Résistance Feu :
1487 Armes Résistance Eau :
1486 Armes Résistance Air :
1484 Armes Résistance Neutre :
1487 Armes % Résistance Terre :
1474 Armes % Résistance Feu :
1475 Armes % Résistance Eau :
1473 Armes % Résistance Air :
1473 Armes % Résistance Neutre :
1471 Armes Résistance Critiques :
1469 Armes Résistance Poussée :
1466 Armes Résistance Terre JCJ :
1464 Armes Résistance Feu JCJ :
1464 Armes Résistance Eau JCJ :
1464 Armes Résistance Air JCJ :
1464 Armes Résistance Neutre JCJ :
1464 Armes % Résistance Terre JCJ :
1464 Armes % Résistance Feu JCJ :
1464 Armes % Résistance Eau JCJ :
1464 Armes % Résistance Air JCJ :
1464 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1464 Armes EffetsAgilité :
1445 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1522 Armes Soins :
1445 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1923 Armes (dommages Feu) :
2040 Armes (dommages Eau) :
1890 Armes (dommages Air) :
1863 Armes (dommages Neutre) :
2539 Armes DommagesDommages Terre :
1455 Armes Dommages Neutre :
1453 Armes Renvoie dommages :
1445 Armes Dommages Poussée :
1448 Armes Dommages Critiques :
1448 Armes Dommages Pièges :
1445 Armes Puissance Pièges :
1445 Armes RésistancesRésistance Terre :
1470 Armes Résistance Feu :
1468 Armes Résistance Eau :
1468 Armes Résistance Air :
1465 Armes Résistance Neutre :
1470 Armes % Résistance Terre :
1452 Armes % Résistance Feu :
1457 Armes % Résistance Eau :
1457 Armes % Résistance Air :
1453 Armes % Résistance Neutre :
1453 Armes Résistance Critiques :
1447 Armes Résistance Poussée :
1449 Armes Résistance Terre JCJ :
1445 Armes Résistance Feu JCJ :
1445 Armes Résistance Eau JCJ :
1445 Armes Résistance Air JCJ :
1445 Armes Résistance Neutre JCJ :
1445 Armes % Résistance Terre JCJ :
1445 Armes % Résistance Feu JCJ :
1445 Armes % Résistance Eau JCJ :
1445 Armes % Résistance Air JCJ :
1445 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1445 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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