Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 165 ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor air de niveau 165 pour agilité.
Voici les meilleurs résultats qui apportent agilité
sans les objets avec des malus.
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 148Vitalité > 48Effets
Intelligence : 41..80Agilité : 51..100Vitalité : 5Sagesse : 19..35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 11..20Agilité : 51..100Vitalité : 19..35
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 107Effets
Agilité : 51..100Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
77 Armes Armes(dommages Terre) :
206 Armes (dommages Feu) :
282 Armes (dommages Eau) :
205 Armes (dommages Air) :
213 Armes (dommages Neutre) :
593 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
16 Armes Résistance Neutre :
20 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
21 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
25 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
367 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
419 Armes Armes(dommages Terre) :
520 Armes (dommages Feu) :
597 Armes (dommages Eau) :
536 Armes (dommages Air) :
488 Armes (dommages Neutre) :
798 Armes DommagesDommages Terre :
374 Armes Dommages Neutre :
375 Armes Renvoie dommages :
367 Armes Dommages Poussée :
368 Armes Dommages Critiques :
368 Armes Dommages Pièges :
367 Armes Puissance Pièges :
367 Armes RésistancesRésistance Terre :
378 Armes Résistance Feu :
379 Armes Résistance Eau :
375 Armes Résistance Air :
373 Armes Résistance Neutre :
380 Armes % Résistance Terre :
376 Armes % Résistance Feu :
378 Armes % Résistance Eau :
377 Armes % Résistance Air :
376 Armes % Résistance Neutre :
373 Armes Résistance Critiques :
370 Armes Résistance Poussée :
370 Armes Résistance Terre JCJ :
367 Armes Résistance Feu JCJ :
367 Armes Résistance Eau JCJ :
367 Armes Résistance Air JCJ :
367 Armes Résistance Neutre JCJ :
367 Armes % Résistance Terre JCJ :
367 Armes % Résistance Feu JCJ :
367 Armes % Résistance Eau JCJ :
367 Armes % Résistance Air JCJ :
367 Armes % Rés. Neutre JCJ :
367 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
367 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
419 Armes Armes(dommages Terre) :
520 Armes (dommages Feu) :
597 Armes (dommages Eau) :
536 Armes (dommages Air) :
488 Armes (dommages Neutre) :
798 Armes DommagesDommages Terre :
374 Armes Dommages Neutre :
375 Armes Renvoie dommages :
367 Armes Dommages Poussée :
368 Armes Dommages Critiques :
368 Armes Dommages Pièges :
367 Armes Puissance Pièges :
367 Armes RésistancesRésistance Terre :
378 Armes Résistance Feu :
379 Armes Résistance Eau :
375 Armes Résistance Air :
373 Armes Résistance Neutre :
380 Armes % Résistance Terre :
376 Armes % Résistance Feu :
378 Armes % Résistance Eau :
377 Armes % Résistance Air :
376 Armes % Résistance Neutre :
373 Armes Résistance Critiques :
370 Armes Résistance Poussée :
370 Armes Résistance Terre JCJ :
367 Armes Résistance Feu JCJ :
367 Armes Résistance Eau JCJ :
367 Armes Résistance Air JCJ :
367 Armes Résistance Neutre JCJ :
367 Armes % Résistance Terre JCJ :
367 Armes % Résistance Feu JCJ :
367 Armes % Résistance Eau JCJ :
367 Armes % Résistance Air JCJ :
367 Armes % Rés. Neutre JCJ :
367 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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La recherche
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