Quelles armes pour un Xélor de niveau 165 pour "Dommages Pièges", "Esquive PM" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor de niveau 165 pour dommages pièges, esquive pm et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en dommages pièges, esquive pm et esquive pm.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
135 Armes Esquive PM :
4 Armes - Critère 2 - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
705 Armes (dommages Feu) :
826 Armes (dommages Eau) :
620 Armes (dommages Air) :
709 Armes (dommages Neutre) :
1663 Armes DommagesDommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
39 Armes % Résistance Terre :
19 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
22 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsCoups Critiques :
136 Armes Armes(dommages Terre) :
708 Armes (dommages Feu) :
829 Armes (dommages Eau) :
623 Armes (dommages Air) :
710 Armes (dommages Neutre) :
1664 Armes DommagesDommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
7 Armes - Critère 1 Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
39 Armes Résistance Neutre :
42 Armes % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
33 Armes % Résistance Eau :
25 Armes % Résistance Air :
35 Armes % Résistance Neutre :
27 Armes Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsCoups Critiques :
136 Armes Armes(dommages Terre) :
708 Armes (dommages Feu) :
829 Armes (dommages Eau) :
623 Armes (dommages Air) :
710 Armes (dommages Neutre) :
1664 Armes DommagesDommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
7 Armes - Critère 1 Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
39 Armes Résistance Neutre :
42 Armes % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
33 Armes % Résistance Eau :
25 Armes % Résistance Air :
35 Armes % Résistance Neutre :
27 Armes Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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