Quelles armes pour un Xélor de niveau 165 pour "(vol Neutre)", "% Résistance Neutre" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 165 pour (vol neutre), % résistance neutre et fuite.
Voici les meilleurs compromis en (vol neutre), % résistance neutre et fuite.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Intelligence > 300Vitalité > 100Effets
Intelligence : 21..40Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..23(vol Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 100Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 5..8
Armes
(dommages Neutre) : 18..33(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
155 Armes Fuite :
31 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
728 Armes (dommages Feu) :
851 Armes (dommages Eau) :
642 Armes (dommages Air) :
732 Armes (dommages Neutre) :
1668 Armes DommagesDommages Neutre :
40 Armes Renvoie dommages :
31 Armes Dommages Poussée :
34 Armes Dommages Critiques :
33 Armes Dommages Pièges :
34 Armes Puissance Pièges :
35 Armes RésistancesRésistance Terre :
62 Armes Résistance Neutre :
61 Armes % Résistance Terre :
44 Armes % Résistance Feu :
52 Armes % Résistance Eau :
48 Armes % Résistance Air :
54 Armes % Résistance Neutre :
31 Armes - Critère 2 Résistance Critiques :
41 Armes Résistance Poussée :
34 Armes Résistance Terre JCJ :
31 Armes Résistance Feu JCJ :
31 Armes Résistance Eau JCJ :
31 Armes Résistance Air JCJ :
31 Armes Résistance Neutre JCJ :
31 Armes % Résistance Terre JCJ :
31 Armes % Résistance Feu JCJ :
31 Armes % Résistance Eau JCJ :
31 Armes % Résistance Air JCJ :
31 Armes % Rés. Neutre JCJ :
31 Armes EffetsCoups Critiques :
157 Armes Fuite :
33 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
732 Armes (dommages Feu) :
855 Armes (dommages Eau) :
646 Armes (dommages Air) :
735 Armes (dommages Neutre) :
1675 Armes (vol Neutre) :
33 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
41 Armes Renvoie dommages :
33 Armes Dommages Poussée :
36 Armes Dommages Critiques :
36 Armes Dommages Pièges :
36 Armes Puissance Pièges :
38 Armes RésistancesRésistance Terre :
63 Armes Résistance Neutre :
68 Armes % Résistance Terre :
47 Armes % Résistance Feu :
56 Armes % Résistance Eau :
50 Armes % Résistance Air :
57 Armes Résistance Critiques :
42 Armes Résistance Poussée :
35 Armes Résistance Terre JCJ :
33 Armes Résistance Feu JCJ :
33 Armes Résistance Eau JCJ :
33 Armes Résistance Air JCJ :
33 Armes Résistance Neutre JCJ :
33 Armes % Résistance Terre JCJ :
33 Armes % Résistance Feu JCJ :
33 Armes % Résistance Eau JCJ :
33 Armes % Résistance Air JCJ :
33 Armes % Rés. Neutre JCJ :
33 Armes EffetsCoups Critiques :
166 Armes Armes(dommages Terre) :
739 Armes (dommages Feu) :
862 Armes (dommages Eau) :
657 Armes (dommages Air) :
743 Armes (dommages Neutre) :
1676 Armes (vol Neutre) :
43 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
53 Armes Renvoie dommages :
43 Armes Dommages Poussée :
48 Armes Dommages Critiques :
46 Armes Dommages Pièges :
46 Armes Puissance Pièges :
47 Armes RésistancesRésistance Terre :
74 Armes Résistance Neutre :
73 Armes % Résistance Terre :
57 Armes % Résistance Feu :
63 Armes % Résistance Eau :
59 Armes % Résistance Air :
68 Armes % Résistance Neutre :
43 Armes - Critère 2 Résistance Critiques :
53 Armes Résistance Poussée :
46 Armes Résistance Terre JCJ :
43 Armes Résistance Feu JCJ :
43 Armes Résistance Eau JCJ :
43 Armes Résistance Air JCJ :
43 Armes Résistance Neutre JCJ :
43 Armes % Résistance Terre JCJ :
43 Armes % Résistance Feu JCJ :
43 Armes % Résistance Eau JCJ :
43 Armes % Résistance Air JCJ :
43 Armes % Rés. Neutre JCJ :
43 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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