Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 148 pour "coups critiques" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor air de niveau 148 pour agilité, coups critiques et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, coups critiques et coups critiques.
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 151..200Dommages : 6..7% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
124 Armes - Critère 2 - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
808 Armes (dommages Feu) :
922 Armes (dommages Eau) :
719 Armes (dommages Air) :
801 Armes (dommages Neutre) :
1663 Armes DommagesDommages Terre :
130 Armes Dommages Neutre :
129 Armes Renvoie dommages :
124 Armes Dommages Poussée :
127 Armes Dommages Critiques :
125 Armes Dommages Pièges :
124 Armes Puissance Pièges :
125 Armes RésistancesRésistance Terre :
152 Armes Résistance Feu :
149 Armes Résistance Eau :
148 Armes Résistance Air :
146 Armes Résistance Neutre :
155 Armes % Résistance Terre :
132 Armes % Résistance Feu :
140 Armes % Résistance Eau :
136 Armes % Résistance Air :
138 Armes % Résistance Neutre :
138 Armes Résistance Critiques :
126 Armes Résistance Poussée :
126 Armes Résistance Terre JCJ :
124 Armes Résistance Feu JCJ :
124 Armes Résistance Eau JCJ :
124 Armes Résistance Air JCJ :
124 Armes Résistance Neutre JCJ :
124 Armes % Résistance Terre JCJ :
124 Armes % Résistance Feu JCJ :
124 Armes % Résistance Eau JCJ :
124 Armes % Résistance Air JCJ :
124 Armes % Rés. Neutre JCJ :
124 Armes EffetsAgilité :
1460 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1925 Armes (dommages Feu) :
2050 Armes (dommages Eau) :
1892 Armes (dommages Air) :
1870 Armes (dommages Neutre) :
2500 Armes DommagesDommages Terre :
1466 Armes Dommages Neutre :
1465 Armes Renvoie dommages :
1460 Armes Dommages Poussée :
1463 Armes Dommages Critiques :
1460 Armes Dommages Pièges :
1460 Armes Puissance Pièges :
1460 Armes RésistancesRésistance Terre :
1485 Armes Résistance Feu :
1480 Armes Résistance Eau :
1482 Armes Résistance Air :
1479 Armes Résistance Neutre :
1484 Armes % Résistance Terre :
1467 Armes % Résistance Feu :
1470 Armes % Résistance Eau :
1470 Armes % Résistance Air :
1467 Armes % Résistance Neutre :
1466 Armes Résistance Critiques :
1461 Armes Résistance Poussée :
1462 Armes Résistance Terre JCJ :
1460 Armes Résistance Feu JCJ :
1460 Armes Résistance Eau JCJ :
1460 Armes Résistance Air JCJ :
1460 Armes Résistance Neutre JCJ :
1460 Armes % Résistance Terre JCJ :
1460 Armes % Résistance Feu JCJ :
1460 Armes % Résistance Eau JCJ :
1460 Armes % Résistance Air JCJ :
1460 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1460 Armes EffetsAgilité :
1460 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1925 Armes (dommages Feu) :
2050 Armes (dommages Eau) :
1892 Armes (dommages Air) :
1870 Armes (dommages Neutre) :
2500 Armes DommagesDommages Terre :
1466 Armes Dommages Neutre :
1465 Armes Renvoie dommages :
1460 Armes Dommages Poussée :
1463 Armes Dommages Critiques :
1460 Armes Dommages Pièges :
1460 Armes Puissance Pièges :
1460 Armes RésistancesRésistance Terre :
1485 Armes Résistance Feu :
1480 Armes Résistance Eau :
1482 Armes Résistance Air :
1479 Armes Résistance Neutre :
1484 Armes % Résistance Terre :
1467 Armes % Résistance Feu :
1470 Armes % Résistance Eau :
1470 Armes % Résistance Air :
1467 Armes % Résistance Neutre :
1466 Armes Résistance Critiques :
1461 Armes Résistance Poussée :
1462 Armes Résistance Terre JCJ :
1460 Armes Résistance Feu JCJ :
1460 Armes Résistance Eau JCJ :
1460 Armes Résistance Air JCJ :
1460 Armes Résistance Neutre JCJ :
1460 Armes % Résistance Terre JCJ :
1460 Armes % Résistance Feu JCJ :
1460 Armes % Résistance Eau JCJ :
1460 Armes % Résistance Air JCJ :
1460 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1460 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
101Niveau : 101Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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La recherche
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