Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 148 pour "Résistance Feu" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor air de niveau 148 pour agilité, résistance feu et fuite.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance feu et fuite.
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
154 Armes Fuite :
36 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
723 Armes (dommages Feu) :
840 Armes (dommages Eau) :
634 Armes (dommages Air) :
726 Armes (dommages Neutre) :
1639 Armes DommagesDommages Neutre :
41 Armes Renvoie dommages :
36 Armes Dommages Poussée :
38 Armes Dommages Critiques :
39 Armes Dommages Pièges :
38 Armes Puissance Pièges :
38 Armes RésistancesRésistance Terre :
53 Armes Résistance Feu :
36 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
55 Armes % Résistance Terre :
46 Armes % Résistance Feu :
55 Armes % Résistance Eau :
48 Armes % Résistance Air :
54 Armes % Résistance Neutre :
52 Armes Résistance Critiques :
40 Armes Résistance Poussée :
38 Armes Résistance Terre JCJ :
36 Armes Résistance Feu JCJ :
36 Armes Résistance Eau JCJ :
36 Armes Résistance Air JCJ :
36 Armes Résistance Neutre JCJ :
36 Armes % Résistance Terre JCJ :
36 Armes % Résistance Feu JCJ :
36 Armes % Résistance Eau JCJ :
36 Armes % Résistance Air JCJ :
36 Armes % Rés. Neutre JCJ :
36 Armes EffetsAgilité :
1387 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1465 Armes Fuite :
1387 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1859 Armes (dommages Feu) :
1986 Armes (dommages Eau) :
1825 Armes (dommages Air) :
1801 Armes (dommages Neutre) :
2476 Armes DommagesDommages Terre :
1394 Armes Dommages Neutre :
1393 Armes Renvoie dommages :
1387 Armes Dommages Poussée :
1388 Armes Dommages Critiques :
1389 Armes Dommages Pièges :
1387 Armes Puissance Pièges :
1387 Armes RésistancesRésistance Terre :
1412 Armes Résistance Eau :
1410 Armes Résistance Air :
1407 Armes Résistance Neutre :
1413 Armes % Résistance Terre :
1395 Armes % Résistance Feu :
1400 Armes % Résistance Eau :
1398 Armes % Résistance Air :
1395 Armes % Résistance Neutre :
1395 Armes Résistance Critiques :
1391 Armes Résistance Poussée :
1389 Armes Résistance Terre JCJ :
1387 Armes Résistance Feu JCJ :
1387 Armes Résistance Eau JCJ :
1387 Armes Résistance Air JCJ :
1387 Armes Résistance Neutre JCJ :
1387 Armes % Résistance Terre JCJ :
1387 Armes % Résistance Feu JCJ :
1387 Armes % Résistance Eau JCJ :
1387 Armes % Résistance Air JCJ :
1387 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1387 Armes EffetsAgilité :
1403 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1480 Armes Armes(dommages Terre) :
1871 Armes (dommages Feu) :
1997 Armes (dommages Eau) :
1841 Armes (dommages Air) :
1817 Armes (dommages Neutre) :
2481 Armes DommagesDommages Terre :
1410 Armes Dommages Neutre :
1409 Armes Renvoie dommages :
1403 Armes Dommages Poussée :
1406 Armes Dommages Critiques :
1405 Armes Dommages Pièges :
1403 Armes Puissance Pièges :
1403 Armes RésistancesRésistance Terre :
1419 Armes Résistance Feu :
1403 Armes - Critère 2 Résistance Eau :
1407 Armes Résistance Air :
1407 Armes Résistance Neutre :
1417 Armes % Résistance Terre :
1411 Armes % Résistance Feu :
1413 Armes % Résistance Eau :
1412 Armes % Résistance Air :
1412 Armes % Résistance Neutre :
1409 Armes Résistance Critiques :
1407 Armes Résistance Poussée :
1406 Armes Résistance Terre JCJ :
1403 Armes Résistance Feu JCJ :
1403 Armes Résistance Eau JCJ :
1403 Armes Résistance Air JCJ :
1403 Armes Résistance Neutre JCJ :
1403 Armes % Résistance Terre JCJ :
1403 Armes % Résistance Feu JCJ :
1403 Armes % Résistance Eau JCJ :
1403 Armes % Résistance Air JCJ :
1403 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1403 Armes Classe
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