Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 129 pour "Coups Critiques" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor air de niveau 129 pour Agilité, Coups Critiques et Dommages Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Coups Critiques et Dommages Neutre.
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
120 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
716 Armes (dommages Feu) :
831 Armes (dommages Eau) :
643 Armes (dommages Air) :
716 Armes (dommages Neutre) :
1492 Armes DommagesDommages Terre :
124 Armes Dommages Neutre :
120 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
120 Armes Dommages Poussée :
122 Armes Dommages Critiques :
121 Armes Dommages Pièges :
120 Armes Puissance Pièges :
120 Armes RésistancesRésistance Terre :
146 Armes Résistance Feu :
142 Armes Résistance Eau :
141 Armes Résistance Air :
138 Armes Résistance Neutre :
147 Armes % Résistance Terre :
125 Armes % Résistance Feu :
133 Armes % Résistance Eau :
130 Armes % Résistance Air :
130 Armes % Résistance Neutre :
127 Armes Résistance Critiques :
121 Armes Résistance Poussée :
122 Armes Résistance Terre JCJ :
120 Armes Résistance Feu JCJ :
120 Armes Résistance Eau JCJ :
120 Armes Résistance Air JCJ :
120 Armes Résistance Neutre JCJ :
120 Armes % Résistance Terre JCJ :
120 Armes % Résistance Feu JCJ :
120 Armes % Résistance Eau JCJ :
120 Armes % Résistance Air JCJ :
120 Armes % Rés. Neutre JCJ :
120 Armes EffetsAgilité :
1154 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1581 Armes (dommages Feu) :
1698 Armes (dommages Eau) :
1547 Armes (dommages Air) :
1531 Armes (dommages Neutre) :
2160 Armes DommagesDommages Terre :
1159 Armes Dommages Neutre :
1154 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
1154 Armes Dommages Poussée :
1156 Armes Dommages Critiques :
1156 Armes Dommages Pièges :
1154 Armes Puissance Pièges :
1154 Armes RésistancesRésistance Terre :
1177 Armes Résistance Feu :
1175 Armes Résistance Eau :
1174 Armes Résistance Air :
1172 Armes Résistance Neutre :
1179 Armes % Résistance Terre :
1159 Armes % Résistance Feu :
1164 Armes % Résistance Eau :
1164 Armes % Résistance Air :
1161 Armes % Résistance Neutre :
1160 Armes Résistance Critiques :
1156 Armes Résistance Poussée :
1157 Armes Résistance Terre JCJ :
1154 Armes Résistance Feu JCJ :
1154 Armes Résistance Eau JCJ :
1154 Armes Résistance Air JCJ :
1154 Armes Résistance Neutre JCJ :
1154 Armes % Résistance Terre JCJ :
1154 Armes % Résistance Feu JCJ :
1154 Armes % Résistance Eau JCJ :
1154 Armes % Résistance Air JCJ :
1154 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1154 Armes EffetsAgilité :
1225 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1225 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1646 Armes (dommages Feu) :
1762 Armes (dommages Eau) :
1611 Armes (dommages Air) :
1598 Armes (dommages Neutre) :
2187 Armes DommagesDommages Terre :
1230 Armes Renvoie dommages :
1225 Armes Dommages Poussée :
1227 Armes Dommages Critiques :
1225 Armes Dommages Pièges :
1225 Armes Puissance Pièges :
1225 Armes RésistancesRésistance Terre :
1248 Armes Résistance Feu :
1244 Armes Résistance Eau :
1245 Armes Résistance Air :
1242 Armes Résistance Neutre :
1249 Armes % Résistance Terre :
1229 Armes % Résistance Feu :
1233 Armes % Résistance Eau :
1234 Armes % Résistance Air :
1231 Armes % Résistance Neutre :
1230 Armes Résistance Critiques :
1225 Armes Résistance Poussée :
1227 Armes Résistance Terre JCJ :
1225 Armes Résistance Feu JCJ :
1225 Armes Résistance Eau JCJ :
1225 Armes Résistance Air JCJ :
1225 Armes Résistance Neutre JCJ :
1225 Armes % Résistance Terre JCJ :
1225 Armes % Résistance Feu JCJ :
1225 Armes % Résistance Eau JCJ :
1225 Armes % Résistance Air JCJ :
1225 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1225 Armes Classe
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