Quelles armes pour un Xélor de niveau 129 pour "PM", "(dommages Feu)" et "% Résistance Air JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 129 pour pm, (dommages feu) et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en pm, (dommages feu) et % résistance air jcj.
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 118Effets
Intelligence : 29..110Chance : 11..40Vitalité : 27..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 136Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Vitalité : 44..130
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Chance : 54..105Sagesse : 31..60
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 16..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 130Vitalité > 38Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 17..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Force > 96Effets
Chance : 29..55Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 117Effets
Vitalité : 56..110Sagesse : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 21..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150% Résistance Terre : 5..6% Résistance Feu : 5..6Soins : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..14(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
828 Armes Armes(dommages Terre) :
1301 Armes (dommages Feu) :
723 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
1226 Armes (dommages Air) :
1304 Armes (dommages Neutre) :
2162 Armes DommagesDommages Terre :
730 Armes Dommages Neutre :
727 Armes Renvoie dommages :
723 Armes Dommages Poussée :
726 Armes Dommages Critiques :
726 Armes Dommages Pièges :
725 Armes Puissance Pièges :
724 Armes RésistancesRésistance Terre :
744 Armes Résistance Feu :
743 Armes Résistance Eau :
741 Armes Résistance Air :
740 Armes Résistance Neutre :
744 Armes % Résistance Terre :
727 Armes % Résistance Feu :
735 Armes % Résistance Eau :
732 Armes % Résistance Air :
736 Armes % Résistance Neutre :
733 Armes Résistance Critiques :
725 Armes Résistance Poussée :
726 Armes Résistance Terre JCJ :
723 Armes Résistance Feu JCJ :
723 Armes Résistance Eau JCJ :
723 Armes Résistance Air JCJ :
723 Armes Résistance Neutre JCJ :
723 Armes % Résistance Terre JCJ :
723 Armes % Résistance Feu JCJ :
723 Armes % Résistance Eau JCJ :
723 Armes % Résistance Air JCJ :
723 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
723 Armes EffetsCoups Critiques :
122 Armes Armes(dommages Terre) :
615 Armes (dommages Eau) :
540 Armes (dommages Air) :
619 Armes (dommages Neutre) :
1458 Armes DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
22 Armes % Résistance Air :
26 Armes % Résistance Neutre :
22 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsPM :
732 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
833 Armes Armes(dommages Terre) :
1309 Armes (dommages Feu) :
732 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
1235 Armes (dommages Air) :
1312 Armes (dommages Neutre) :
2164 Armes DommagesDommages Terre :
739 Armes Dommages Neutre :
736 Armes Renvoie dommages :
732 Armes Dommages Poussée :
735 Armes Dommages Critiques :
735 Armes Dommages Pièges :
734 Armes Puissance Pièges :
733 Armes RésistancesRésistance Terre :
753 Armes Résistance Feu :
752 Armes Résistance Eau :
750 Armes Résistance Air :
749 Armes Résistance Neutre :
753 Armes % Résistance Terre :
736 Armes % Résistance Feu :
744 Armes % Résistance Eau :
741 Armes % Résistance Air :
745 Armes % Résistance Neutre :
742 Armes Résistance Critiques :
734 Armes Résistance Poussée :
735 Armes Résistance Terre JCJ :
732 Armes Résistance Feu JCJ :
732 Armes Résistance Eau JCJ :
732 Armes Résistance Air JCJ :
732 Armes Résistance Neutre JCJ :
732 Armes % Résistance Terre JCJ :
732 Armes % Résistance Feu JCJ :
732 Armes % Résistance Eau JCJ :
732 Armes % Rés. Neutre JCJ :
732 Armes Classe
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