Quelles armes pour un Xélor de niveau 129 pour "résistance neutre", "tacle" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 129 pour Résistance Neutre, Tacle et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Résistance Neutre, Tacle et (dommages Feu).
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 118Effets
Intelligence : 29..110Chance : 11..40Vitalité : 27..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 136Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Vitalité : 44..130
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Chance : 54..105Sagesse : 31..60
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 16..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 130Vitalité > 38Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 17..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Force > 96Effets
Chance : 29..55Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 117Effets
Vitalité : 56..110Sagesse : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 21..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 107Effets
Force : 29..55Intelligence : 11..20Chance : 31..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 16..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
831 Armes Tacle :
730 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1308 Armes (dommages Feu) :
730 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
1232 Armes (dommages Air) :
1309 Armes (dommages Neutre) :
2163 Armes DommagesDommages Terre :
737 Armes Dommages Neutre :
734 Armes Renvoie dommages :
730 Armes Dommages Poussée :
733 Armes Dommages Critiques :
731 Armes Dommages Pièges :
732 Armes Puissance Pièges :
731 Armes RésistancesRésistance Terre :
750 Armes Résistance Feu :
749 Armes Résistance Eau :
747 Armes Résistance Air :
746 Armes % Résistance Terre :
733 Armes % Résistance Feu :
741 Armes % Résistance Eau :
739 Armes % Résistance Air :
743 Armes % Résistance Neutre :
739 Armes Résistance Critiques :
731 Armes Résistance Poussée :
731 Armes Résistance Terre JCJ :
730 Armes Résistance Feu JCJ :
730 Armes Résistance Eau JCJ :
730 Armes Résistance Air JCJ :
730 Armes Résistance Neutre JCJ :
730 Armes % Résistance Terre JCJ :
730 Armes % Résistance Feu JCJ :
730 Armes % Résistance Eau JCJ :
730 Armes % Résistance Air JCJ :
730 Armes % Rés. Neutre JCJ :
730 Armes EffetsCoups Critiques :
848 Armes Armes(dommages Terre) :
1320 Armes (dommages Feu) :
744 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
1245 Armes (dommages Air) :
1322 Armes (dommages Neutre) :
2166 Armes DommagesDommages Terre :
751 Armes Dommages Neutre :
748 Armes Renvoie dommages :
744 Armes Dommages Poussée :
747 Armes Dommages Critiques :
747 Armes Dommages Pièges :
746 Armes Puissance Pièges :
745 Armes RésistancesRésistance Terre :
747 Armes Résistance Feu :
756 Armes Résistance Eau :
754 Armes Résistance Air :
754 Armes Résistance Neutre :
744 Armes - Critère 1 % Résistance Terre :
748 Armes % Résistance Feu :
755 Armes % Résistance Eau :
751 Armes % Résistance Air :
757 Armes % Résistance Neutre :
753 Armes Résistance Critiques :
746 Armes Résistance Poussée :
747 Armes Résistance Terre JCJ :
744 Armes Résistance Feu JCJ :
744 Armes Résistance Eau JCJ :
744 Armes Résistance Air JCJ :
744 Armes Résistance Neutre JCJ :
744 Armes % Résistance Terre JCJ :
744 Armes % Résistance Feu JCJ :
744 Armes % Résistance Eau JCJ :
744 Armes % Résistance Air JCJ :
744 Armes % Rés. Neutre JCJ :
744 Armes EffetsCoups Critiques :
146 Armes Tacle :
35 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
639 Armes (dommages Eau) :
562 Armes (dommages Air) :
640 Armes (dommages Neutre) :
1466 Armes DommagesDommages Neutre :
40 Armes Renvoie dommages :
35 Armes Dommages Poussée :
38 Armes Dommages Critiques :
36 Armes Dommages Pièges :
37 Armes Puissance Pièges :
36 Armes RésistancesRésistance Terre :
38 Armes Résistance Neutre :
35 Armes - Critère 1 % Résistance Terre :
41 Armes % Résistance Feu :
49 Armes % Résistance Eau :
45 Armes % Résistance Air :
51 Armes % Résistance Neutre :
44 Armes Résistance Critiques :
37 Armes Résistance Poussée :
36 Armes Résistance Terre JCJ :
35 Armes Résistance Feu JCJ :
35 Armes Résistance Eau JCJ :
35 Armes Résistance Air JCJ :
35 Armes Résistance Neutre JCJ :
35 Armes % Résistance Terre JCJ :
35 Armes % Résistance Feu JCJ :
35 Armes % Résistance Eau JCJ :
35 Armes % Résistance Air JCJ :
35 Armes % Rés. Neutre JCJ :
35 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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