Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 112 pour "Résistance Critiques" et "Résistance Poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor air de niveau 112 pour agilité, résistance critiques et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance critiques et résistance poussée.
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 11..20Agilité : 51..100Vitalité : 19..35
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
106 Armes Armes(dommages Terre) :
518 Armes (dommages Feu) :
636 Armes (dommages Eau) :
482 Armes (dommages Air) :
544 Armes (dommages Neutre) :
1294 Armes DommagesDommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
5 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
5 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsAgilité :
952 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1021 Armes Armes(dommages Terre) :
1329 Armes (dommages Feu) :
1444 Armes (dommages Eau) :
1318 Armes (dommages Air) :
1291 Armes (dommages Neutre) :
1870 Armes DommagesDommages Terre :
958 Armes Dommages Neutre :
957 Armes Renvoie dommages :
952 Armes Dommages Poussée :
953 Armes Dommages Critiques :
952 Armes Dommages Pièges :
952 Armes Puissance Pièges :
952 Armes RésistancesRésistance Terre :
974 Armes Résistance Feu :
970 Armes Résistance Eau :
970 Armes Résistance Air :
968 Armes Résistance Neutre :
974 Armes % Résistance Terre :
954 Armes % Résistance Feu :
956 Armes % Résistance Eau :
956 Armes % Résistance Air :
958 Armes % Résistance Neutre :
956 Armes Résistance Poussée :
952 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
952 Armes Résistance Feu JCJ :
952 Armes Résistance Eau JCJ :
952 Armes Résistance Air JCJ :
952 Armes Résistance Neutre JCJ :
952 Armes % Résistance Terre JCJ :
952 Armes % Résistance Feu JCJ :
952 Armes % Résistance Eau JCJ :
952 Armes % Résistance Air JCJ :
952 Armes % Rés. Neutre JCJ :
952 Armes EffetsAgilité :
951 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1019 Armes Armes(dommages Terre) :
1328 Armes (dommages Feu) :
1442 Armes (dommages Eau) :
1317 Armes (dommages Air) :
1289 Armes (dommages Neutre) :
1872 Armes DommagesDommages Terre :
958 Armes Dommages Neutre :
956 Armes Renvoie dommages :
951 Armes Dommages Poussée :
953 Armes Dommages Critiques :
951 Armes Dommages Pièges :
951 Armes Puissance Pièges :
951 Armes RésistancesRésistance Terre :
973 Armes Résistance Feu :
969 Armes Résistance Eau :
969 Armes Résistance Air :
967 Armes Résistance Neutre :
973 Armes % Résistance Terre :
953 Armes % Résistance Feu :
955 Armes % Résistance Eau :
955 Armes % Résistance Air :
957 Armes % Résistance Neutre :
955 Armes Résistance Critiques :
951 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
951 Armes Résistance Feu JCJ :
951 Armes Résistance Eau JCJ :
951 Armes Résistance Air JCJ :
951 Armes Résistance Neutre JCJ :
951 Armes % Résistance Terre JCJ :
951 Armes % Résistance Feu JCJ :
951 Armes % Résistance Eau JCJ :
951 Armes % Résistance Air JCJ :
951 Armes % Rés. Neutre JCJ :
951 Armes Classe
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