Quelles armes pour un Xélor feu/intelligence de niveau 165 pour "Dommages Feu" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor feu de niveau 165 pour intelligence, dommages feu et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages feu et coups critiques.
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 300Sagesse > 200Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 12..20(dommages Neutre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+6)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
146 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
837 Armes (dommages Feu) :
953 Armes (dommages Eau) :
751 Armes (dommages Air) :
834 Armes (dommages Neutre) :
1703 Armes DommagesDommages Terre :
150 Armes Dommages Feu :
146 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
151 Armes Renvoie dommages :
146 Armes Dommages Poussée :
147 Armes Dommages Critiques :
147 Armes Dommages Pièges :
147 Armes Puissance Pièges :
149 Armes RésistancesRésistance Terre :
172 Armes Résistance Feu :
171 Armes Résistance Eau :
170 Armes Résistance Air :
167 Armes Résistance Neutre :
177 Armes % Résistance Terre :
154 Armes % Résistance Feu :
165 Armes % Résistance Eau :
160 Armes % Résistance Air :
162 Armes % Résistance Neutre :
162 Armes Résistance Critiques :
148 Armes Résistance Poussée :
147 Armes Résistance Terre JCJ :
146 Armes Résistance Feu JCJ :
146 Armes Résistance Eau JCJ :
146 Armes Résistance Air JCJ :
146 Armes Résistance Neutre JCJ :
146 Armes % Résistance Terre JCJ :
146 Armes % Résistance Feu JCJ :
146 Armes % Résistance Eau JCJ :
146 Armes % Résistance Air JCJ :
146 Armes % Rés. Neutre JCJ :
146 Armes EffetsIntelligence :
1444 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1444 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1933 Armes (dommages Feu) :
1904 Armes (dommages Eau) :
1888 Armes (dommages Air) :
1963 Armes (dommages Neutre) :
2558 Armes DommagesDommages Terre :
1452 Armes Dommages Neutre :
1452 Armes Renvoie dommages :
1444 Armes Dommages Poussée :
1447 Armes Dommages Critiques :
1445 Armes Dommages Pièges :
1445 Armes Puissance Pièges :
1447 Armes RésistancesRésistance Terre :
1460 Armes Résistance Feu :
1453 Armes Résistance Eau :
1453 Armes Résistance Air :
1451 Armes Résistance Neutre :
1461 Armes % Résistance Terre :
1446 Armes % Résistance Feu :
1455 Armes % Résistance Eau :
1451 Armes % Résistance Air :
1453 Armes % Résistance Neutre :
1457 Armes Résistance Critiques :
1448 Armes Résistance Poussée :
1447 Armes Résistance Terre JCJ :
1444 Armes Résistance Feu JCJ :
1444 Armes Résistance Eau JCJ :
1444 Armes Résistance Air JCJ :
1444 Armes Résistance Neutre JCJ :
1444 Armes % Résistance Terre JCJ :
1444 Armes % Résistance Feu JCJ :
1444 Armes % Résistance Eau JCJ :
1444 Armes % Résistance Air JCJ :
1444 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1444 Armes EffetsIntelligence :
1348 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1845 Armes (dommages Feu) :
1809 Armes (dommages Eau) :
1801 Armes (dommages Air) :
1880 Armes (dommages Neutre) :
2530 Armes DommagesDommages Terre :
1355 Armes Dommages Feu :
1348 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
1357 Armes Renvoie dommages :
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1353 Armes RésistancesRésistance Terre :
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1359 Armes Résistance Air :
1360 Armes Résistance Neutre :
1368 Armes % Résistance Terre :
1354 Armes % Résistance Feu :
1362 Armes % Résistance Eau :
1356 Armes % Résistance Air :
1363 Armes % Résistance Neutre :
1365 Armes Résistance Critiques :
1353 Armes Résistance Poussée :
1350 Armes Résistance Terre JCJ :
1348 Armes Résistance Feu JCJ :
1348 Armes Résistance Eau JCJ :
1348 Armes Résistance Air JCJ :
1348 Armes Résistance Neutre JCJ :
1348 Armes % Résistance Terre JCJ :
1348 Armes % Résistance Feu JCJ :
1348 Armes % Résistance Eau JCJ :
1348 Armes % Résistance Air JCJ :
1348 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1348 Armes Classe
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