Quelles armes pour un Xélor feu/intelligence de niveau 165 pour "(vol Terre)" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor feu de niveau 165 pour intelligence, (vol terre) et invocations.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol terre) et invocations.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
55 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
172 Armes Armes(dommages Terre) :
750 Armes (dommages Feu) :
867 Armes (dommages Eau) :
664 Armes (dommages Air) :
756 Armes (dommages Neutre) :
1684 Armes (vol Terre) :
55 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
65 Armes Renvoie dommages :
55 Armes Dommages Poussée :
59 Armes Dommages Critiques :
59 Armes Dommages Pièges :
58 Armes Puissance Pièges :
59 Armes RésistancesRésistance Terre :
85 Armes Résistance Neutre :
89 Armes % Résistance Terre :
67 Armes % Résistance Feu :
75 Armes % Résistance Eau :
72 Armes % Résistance Air :
82 Armes % Résistance Neutre :
75 Armes Résistance Critiques :
62 Armes Résistance Poussée :
58 Armes Résistance Terre JCJ :
55 Armes Résistance Feu JCJ :
55 Armes Résistance Eau JCJ :
55 Armes Résistance Air JCJ :
55 Armes Résistance Neutre JCJ :
55 Armes % Résistance Terre JCJ :
55 Armes % Résistance Feu JCJ :
55 Armes % Résistance Eau JCJ :
55 Armes % Résistance Air JCJ :
55 Armes % Rés. Neutre JCJ :
55 Armes EffetsIntelligence :
1371 Armes - Critère 1 Invocations :
1371 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1466 Armes Armes(dommages Terre) :
1865 Armes (dommages Feu) :
1829 Armes (dommages Eau) :
1818 Armes (dommages Air) :
1902 Armes (dommages Neutre) :
2541 Armes DommagesDommages Terre :
1381 Armes Dommages Neutre :
1382 Armes Renvoie dommages :
1371 Armes Dommages Poussée :
1375 Armes Dommages Critiques :
1375 Armes Dommages Pièges :
1374 Armes Puissance Pièges :
1376 Armes RésistancesRésistance Terre :
1390 Armes Résistance Feu :
1383 Armes Résistance Eau :
1380 Armes Résistance Air :
1382 Armes Résistance Neutre :
1391 Armes % Résistance Terre :
1376 Armes % Résistance Feu :
1383 Armes % Résistance Eau :
1379 Armes % Résistance Air :
1387 Armes % Résistance Neutre :
1388 Armes Résistance Critiques :
1377 Armes Résistance Poussée :
1374 Armes Résistance Terre JCJ :
1371 Armes Résistance Feu JCJ :
1371 Armes Résistance Eau JCJ :
1371 Armes Résistance Air JCJ :
1371 Armes Résistance Neutre JCJ :
1371 Armes % Résistance Terre JCJ :
1371 Armes % Résistance Feu JCJ :
1371 Armes % Résistance Eau JCJ :
1371 Armes % Résistance Air JCJ :
1371 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1371 Armes EffetsIntelligence :
1349 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1450 Armes Armes(dommages Terre) :
1848 Armes (dommages Feu) :
1811 Armes (dommages Eau) :
1801 Armes (dommages Air) :
1881 Armes (dommages Neutre) :
2529 Armes (vol Terre) :
1349 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1359 Armes Dommages Neutre :
1359 Armes Renvoie dommages :
1349 Armes Dommages Poussée :
1353 Armes Dommages Critiques :
1353 Armes Dommages Pièges :
1352 Armes Puissance Pièges :
1353 Armes RésistancesRésistance Terre :
1367 Armes Résistance Feu :
1364 Armes Résistance Eau :
1360 Armes Résistance Air :
1362 Armes Résistance Neutre :
1368 Armes % Résistance Terre :
1355 Armes % Résistance Feu :
1363 Armes % Résistance Eau :
1358 Armes % Résistance Air :
1363 Armes % Résistance Neutre :
1365 Armes Résistance Critiques :
1354 Armes Résistance Poussée :
1353 Armes Résistance Terre JCJ :
1349 Armes Résistance Feu JCJ :
1349 Armes Résistance Eau JCJ :
1349 Armes Résistance Air JCJ :
1349 Armes Résistance Neutre JCJ :
1349 Armes % Résistance Terre JCJ :
1349 Armes % Résistance Feu JCJ :
1349 Armes % Résistance Eau JCJ :
1349 Armes % Résistance Air JCJ :
1349 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1349 Armes Classe
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