Quelles armes pour un Xélor feu/intelligence de niveau 120 pour "dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor feu de niveau 120 pour intelligence et dommages.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et dommages.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 121
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 400Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Dommages : 6..10% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance : -30..-24Agilité > 127Effets
Intelligence : 39..115Sagesse : 14..40
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -55..-42Chance > 142Effets
Intelligence : 30..115Chance : 14..50Sagesse : 5..15
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 109Vitalité > 36Effets
Intelligence : 59..115Agilité : 49..95Vitalité : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 300Sagesse > 100Effets
PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Eau : 3..5
Armes
(dommages Feu) : 7..11(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 140Effets
Force : 34..65Intelligence : 56..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -40..-31Intelligence > 120Effets
Intelligence : 110Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
157 Armes Armes(dommages Terre) :
617 Armes (dommages Feu) :
725 Armes (dommages Eau) :
562 Armes (dommages Air) :
622 Armes (dommages Neutre) :
1390 Armes DommagesDommages Neutre :
69 Armes Dommages :
64 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
64 Armes Dommages Poussée :
67 Armes Dommages Critiques :
64 Armes Dommages Pièges :
64 Armes Puissance Pièges :
64 Armes RésistancesRésistance Terre :
87 Armes Résistance Neutre :
88 Armes % Résistance Terre :
67 Armes % Résistance Feu :
72 Armes % Résistance Eau :
71 Armes % Résistance Air :
75 Armes % Résistance Neutre :
70 Armes Résistance Critiques :
66 Armes Résistance Poussée :
67 Armes Résistance Terre JCJ :
64 Armes Résistance Feu JCJ :
64 Armes Résistance Eau JCJ :
64 Armes Résistance Air JCJ :
64 Armes Résistance Neutre JCJ :
64 Armes % Résistance Terre JCJ :
64 Armes % Résistance Feu JCJ :
64 Armes % Résistance Eau JCJ :
64 Armes % Résistance Air JCJ :
64 Armes % Rés. Neutre JCJ :
64 Armes Critère 2
EffetsIntelligence :
1035 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1107 Armes Armes(dommages Terre) :
1455 Armes (dommages Feu) :
1415 Armes (dommages Eau) :
1425 Armes (dommages Air) :
1478 Armes (dommages Neutre) :
2015 Armes DommagesDommages Terre :
1042 Armes Dommages Neutre :
1040 Armes Dommages :
1035 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
1035 Armes Dommages Poussée :
1038 Armes Dommages Critiques :
1035 Armes Dommages Pièges :
1035 Armes Puissance Pièges :
1035 Armes RésistancesRésistance Terre :
1045 Armes Résistance Feu :
1040 Armes Résistance Eau :
1040 Armes Résistance Air :
1039 Armes Résistance Neutre :
1046 Armes % Résistance Terre :
1037 Armes % Résistance Feu :
1039 Armes % Résistance Eau :
1039 Armes % Résistance Air :
1040 Armes % Résistance Neutre :
1038 Armes Résistance Critiques :
1036 Armes Résistance Poussée :
1038 Armes Résistance Terre JCJ :
1035 Armes Résistance Feu JCJ :
1035 Armes Résistance Eau JCJ :
1035 Armes Résistance Air JCJ :
1035 Armes Résistance Neutre JCJ :
1035 Armes % Résistance Terre JCJ :
1035 Armes % Résistance Feu JCJ :
1035 Armes % Résistance Eau JCJ :
1035 Armes % Résistance Air JCJ :
1035 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1035 Armes EffetsIntelligence :
986 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1070 Armes Armes(dommages Terre) :
1408 Armes (dommages Feu) :
1369 Armes (dommages Eau) :
1382 Armes (dommages Air) :
1437 Armes (dommages Neutre) :
2002 Armes DommagesDommages Terre :
993 Armes Dommages Neutre :
991 Armes Renvoie dommages :
986 Armes Dommages Poussée :
989 Armes Dommages Critiques :
987 Armes Dommages Pièges :
987 Armes Puissance Pièges :
987 Armes RésistancesRésistance Terre :
998 Armes Résistance Feu :
992 Armes Résistance Eau :
992 Armes Résistance Air :
991 Armes Résistance Neutre :
999 Armes % Résistance Terre :
988 Armes % Résistance Feu :
992 Armes % Résistance Eau :
991 Armes % Résistance Air :
993 Armes % Résistance Neutre :
990 Armes Résistance Critiques :
987 Armes Résistance Poussée :
989 Armes Résistance Terre JCJ :
986 Armes Résistance Feu JCJ :
986 Armes Résistance Eau JCJ :
986 Armes Résistance Air JCJ :
986 Armes Résistance Neutre JCJ :
986 Armes % Résistance Terre JCJ :
986 Armes % Résistance Feu JCJ :
986 Armes % Résistance Eau JCJ :
986 Armes % Résistance Air JCJ :
986 Armes % Rés. Neutre JCJ :
986 Armes Classe
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